アーマード・コア3 ポータブル (詳細)
フロム・ソフトウェア
「ついにAC3が…」「ついに!!!」「フロムソフトウェアの本気」「N系ベースか」「祝!PSPについにACが」
モンスターハンター ポータブル 2nd G PSP the Best (詳細)
カプコン
「オンラインゲーム経験者には物足りなさを感じる可能性有」「改良点が良い」「残酷すぎる…」「操作」「最高!!!!」
アーマード・コア サイレントライン ポータブル(2009年11月発売予定) (詳細)
フロム・ソフトウェア
「サイレントラインも来たか」
アーマード・コア ラストレイヴン ポータブル(2010年3月発売予定) (詳細)
フロム・ソフトウェア
戦国BASARA バトルヒーローズ (詳細)
カプコン
「まあまあ」「微妙…」「OPは◎、内容は予想と違い△。」「★0です」「ちょっと残念」
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フロム・ソフトウェア
「さだめぇ〜」
グランド・セフト・オート・バイスシティ・ストーリーズ Best Price!【CEROレーティング「Z」】 (詳細)
カプコン
「ストーリー展開が面白い!」「これは・・・」「何より重要なのはアメリカらしさ・80年代らしさ」「最初は楽しい」
無双OROCHI 魔王再臨 (詳細)
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「固定」「素直に感動しました」「面白い」「久しぶりの無双♪」「面白いです…が」
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「音がイマイチ」「個人的には満足です!」「買ってよかった。」「対人戦の面白さは異常」「子供騙し?」
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フロム・ソフトウェア
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・「ついにAC3が…」
ついにAC3がPSPに来ました
個人的には3は難易度が低く、ストーリーも楽しめる。初めてやる方でも楽しめる物だと思いますよ
3は比較的にアセンブルが少ないですが今作はアセンブルが増え改造のやりがいup、アドホックパーティーで友達や全国の方と対戦できるのがイイ所ですね
問題点といえばやはり操作性でしょうか?フルキーコンフィング搭載でも少し足りない気が……そこはフロムに期待してます
この作品の後もラスレイ、サイレントラインが出るので今作品には力が入っているかと、フロムもついに本気出しましたね。
・「ついに!!!」
ついにAC3が来ましたよ!!PSPではフォーミュラフロントしか出ていませんでしたが、あれはダメでしたねwここにきてやっと自分で操作できる、しかも名作「3」ですからね!お手軽プレイが最大の魅力ですから、これは買って損は無いのでは?
・「フロムソフトウェアの本気」
いよいよフロムがPSPへ本格的に参入を始めたようです。AC3は自分がアーマードコアシリーズにどっぷりつかるキッカケとなった思い入れのある作品です。それがリニューアルされお手ごろ価格で提供されると言うのはファンならばうれしいことは必定でしょう。キー操作面でどういう工夫が施されているか(フルキーコンフィグでもボタン足りない気が...)、その一点が不安要素ではありますが...2010年までかけて、本作、サイレントライン、ラストレイブン、また天誅参、紅とフロムのPSPへの力の入れようがわかります。もちろん、新作が求められる部分もあると思いますが、フロムソフトウェアの代表作と呼べる作品をポータブルで遊べると言うのはファンとして非常に喜ばしい限りです。今後のフロムソフトウェアに注目したいですね!
・「N系ベースか」
画面だけでなくパーツの性能もN系(NX〜LR)をベースにしてるみたいですね事前に鍛えるなら3よりFFのインターナショナル版をマニュアル操作やった方がいいですかね
一つ気になるのは視点の上下…また自動になるのでしょうか?
・「祝!PSPについにACが」
私は2からACを始めましたがそれ以降全シリーズをプレイし最近では4aしかやっていませんでした。が、ここにきてまさかの3のPSP移植と聞いて思わずチェックしましたw初めはただの移植かと思っていたのですが、歴代の人気パーツなどが追加されるということでKARASAWAとKARASAWA-MkUの夢の競演など発売前から期待で夢が広がります。それにPSPなので対戦が手軽なのもいいですね、昔はメモリーカードを持ち寄って対戦したりしたものですが・・・。感傷に浸ってしまいましたが、4系しかやったことがない、という方もこれを期にリンクスからレイヴンに転職なさってはいかがでしょうか?難易度的にもAC3は易しい方だと思うのでとっつき安い(射突的な意味ではなくw)と思うのですがどうでしょう?(PS2版の難易度なので、もしかしたら調整されてるかもしれませんが)何はともあれ発売が楽しみですね!
●モンスターハンター ポータブル 2nd G PSP the Best
・「オンラインゲーム経験者には物足りなさを感じる可能性有」
話題のゲームという一点のみから購入しました。実際始めてみると、世間で売れている理由が何となく分かりました。語弊を恐れずに言ってしまえば、FF11や信長の野望onlieのようなオンラインゲームのオフライン版(一人だけしか遊べない)といったところです。
ゲーム自体の自由度は高く、ゲーム内で出来ることをしている限り、終わり無く遊ぶことが可能です。ですので、オンラインゲームをプレイしたことが無い人は、自由度の高さやこれまでのどのゲームの形にも当てはまらないジャンル性の虜になり、ハマッてしまうことでしょう。マルチプレイができる環境にある方は、もっと・・・
ただし、オンラインゲーム経験者にはかなり物足りなさを感じてしまうのではないでしょうか。私的にこれを表現すれば、オンラインゲーム上で一人しかいない状態で、延々と地道に「作業(例えば生産、ソロ戦闘)」を繰り返す、ということになります。
オンラインゲームの楽しさをコンシューマー機に再現させたことは素晴らしいですが、タイトルのとおり、オンラインゲーム経験者にはすでにプレイしたことのあるゲームの二番煎じに写ってしまうことは避けられないでしょう。
自分がオンラインゲーム未経験者であったとして、ゲーム自体の楽しさは否定できませんので、星3つを付けさせて頂きます。
・「改良点が良い」
以前PS2のモンハン2をやった時は「敵が強い」「アイテムの使い道や入手法が判り辛い」「操作しにくい」「ロードが遅い」「季節など複雑で判り辛い」といった問題点があったのですがこの中で敵の強さはオトモアイルーの導入、ロードはメディアインストールで改善しました(クエスト開始が1分以上かかっていたのが数秒になりました)季節のシステムは無くなったので欲しいアイテム探しが幾らか楽になったりと改善している所は良いと思います
・「残酷すぎる…」
これは特に小学生、中学生には絶対見せたくない、やらせたくないゲームです…。かなり暴力的で怖いです。ジャンルはホラーに近いです…積みゲーです。
・「操作」
操作が難しいとか、モンスター倒せないとかではじめたばかりで辞める初心者の人、もったいない。 これは買ってすぐ上手くなるゲームではないので負けまくりながらゆっくり上達していってください。
・「最高!!!!」
今までやったゲームで一番面白いです!!!買ってよかったです!
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・「サイレントラインも来たか」
フロムソフトウェア作品PSP化計画がちゃくちゃくと進行しているみたいですね。ただ少し気になるのが、何故アーマード・コア3サイレントラインではなく、アーマード・コアサイレントラインなのか…。改悪されなければいいですが…。
またサイレントラインはAIシステムが搭載された作品です。フォーミュラフロントと違い、自分自身の動きを真似るタイプのAIです。鍛え方によっては全ランカー撃破も可能なAIができます。しかしフォーミュラフロントという作品が出てきた以上、AIシステムの変更の可能性もあります。このAIシステムがフォーミュラフロントのようなタイプにならないことを祈ります。
・「まあまあ」
実際これが私の初BASARAなので、評価しにくいですが、前からBASARAシリーズをやってる方はつまらないと思います。敵をばさばさ斬っていく従来のスタイルとは全く別物ですし。ですが、ミッションモードが全150種類と豊富な上、友達とペアを組んで戦うチームバトルといった飽きのこない内容になっているので、買おうとお考えになっている方はぜひ買ってみてください。
・「微妙…」
BASARA大好き人間なのであまり悪くは書きたくないですが…これはないだろうと(笑)間に合わせ?という感じが否めません。なぜ急に路線を変えてしまったのか…。バサラ技はないしカウントもないし爽快感もない。やりこみ要素?皆無です。キャラ好きな方は段などで楽しめるのでわ?ただ、PSPのはキャラが動かしにくい感じがしました。PSPのBASARAをやったら異様にPS2のBASARAをやりたくて外伝やりました(笑)
ただ、OPはめちゃめちゃ綺麗です!!!だからBASARA3ではこの画質の良さでやりたいものです('`)
カプコンさん、次回作期待してますよー
・「OPは◎、内容は予想と違い△。」
OPのクオリティの高さは、相当です。音楽ともマッチしていて見ていて躍動感もあります。
本編ストーリーは、好きなキャラのEDが見たいために、一通りクリアしました。ただ、雑兵→ボスの繰り返しは、作業的に感じました...聞けるボイスが多いのは嬉しいですが、ひたすらボタンを押し続け、EDを目指した感じです。
ストーリーを目当てにして購入した当方からみると、プレイできるキャラクターが何人いても、ストーリーは脈略もあまりなく、EDは一枚絵+ヴォイスがあるのみで、少々物足りませんでした。なにより、ゲームの操作が作業的になってしまい、疲労感が残りました;
通信対戦が目的で購入したのではないので、通信対戦目当ての方だと少々評価は違ってくるかもしれませんが、ストーリーを期待していた私としては、☆はふたつ。OPムービーがかなりよかったので、全体的な評価を☆みっつにしました。
・「★0です」
時間制限、コスト、この二つの設定のせいで苛々する。何故イチイチ時間を決められているのかわからないし、攻撃力体力を上げたいのにあげれば上げるほど戦力ゲージに影響が出る…ついでに言わせてもらうと動きにキレがなさすぎてトロい!!まずPS2版でハマったからといって安易に手を出さないほうが良いですよ(笑)あ、ロックオンシステムも最悪です。してるせいで横から急にやられると対処に間に合わない。武器に属性なんてもんは無い。固有技二個のみ。
最後に一言。これ作るぐらいならもっと時間かけてPS3で出しましょう。ムービーは全部CGで出来るでしょうPS3だったら。
・「ちょっと残念」
エンディングが一枚絵のうえ、キャラの後ろ姿が多くて残念…。応援軍も個性が無くてガッカリでした。(プレステ2の方ではいつき親衛隊とかザビー教徒とか面白かったのに)
でも、ストーリーモードはギャグやほのぼのが多くて面白かった。
・「さだめぇ〜」
いろいろ失敗しているPSP天誅忍大全は今でも忘れませんよ
今回は新要素が多々あるようで…期待半分、不安半分ですが楽しみなのは確かです
参は面白いです、気軽に出来るという点でPSPは嬉しいですね
●グランド・セフト・オート・バイスシティ・ストーリーズ Best Price!【CEROレーティング「Z」】
・「ストーリー展開が面白い!」
わくわくどきどきが続くので、ついつい飽きずにやってしまい、気がつくと相当時間が経っていたり・・・。
・「これは・・・」
ベスト版が出たから買ったけど、バグは多いし、異様にムズイミッション(ヘリで走ってる車吊り上げたり)、ラストもGTA4とかぶるし、エンパイアビルディングは敵がわいて来てミッションができなくなるし、とかなりクソゲー、救いは乗り物が多いこととPhil Collinsのライブくらい。いまさらこれを買うのはお勧めしません。
・「何より重要なのはアメリカらしさ・80年代らしさ」
プレイする前、このGTAシリーズを知った時ぐらいは、「何そのゲーム…残虐なだけやん…」と思い、面白さが理解できなかったのですが、やり始めるとこれ以上面白いものはないと思います。なんというか、僕的に一番楽しめたことは、「ゲーム内でもう1つの人生を送るためのプラットフォームが揃っているところ」でした。僕は今からマフィアの下っ端になって、日中銃をぶっ放して警察に追われるような人生は"リアルワールド"では送ろうと思いませんが、GTA VCS内でVICを操作して80年代アメリカチックなバイスシティを過ごすのは、例え街をドライブするだけでも、街中でさまざまな事が起こっているし、街自体の広さ・作りこみの深さがあるので、とても楽しいことです。僕はアクション系のゲームは不得意なのですが、戦闘はロックオンができるので楽だったし、自動車・バイク・飛行機やヘリなどの操作性も、武器のモーションもPSPとは思えないほど作りこまれていて、非常に満足です。一応メインのストーリーのミッションは全クリしましたが、まだサブミッションが山のように残っており、クリア度はまだ50%ほどです。これを見る限り、相当長い間、飽きずに楽しくやり続けられるゲームだと思います。PS2でやるより、スリープなどで簡単に持ち運べるPSP版がオススメです。このような性質・ストーリーのゲームは、日本人はなかなか考え付けないのではないでしょうか? こういう楽しさはアメリカならではだなぁ、と思います。
・「最初は楽しい」
最初は自由度が高くて楽しいと思ったけど、ミッションがだんだん難しくなってきて飽きる。ヘリの操作性が最悪&ヘリ操作時のマップ表示が糞すぎてやる気が失せた。ストーリーも面白くも何ともないし・・・正直ミッション飽きると途端につまらなくなってしまう。ミッション中でもセーブができれば良かった。自由度が高いといったが、ただ殺人ができたり車掻っ払ったりできるだけで最初だけしか楽しめない。他のギャングが所有している物件を襲って自分の所有物にしても今度は相手が自分の所有物件を攻撃してくる。(しかも自分が現在いる場所から凄い遠い所にある物件)駆け付けて助けようにも遠すぎて無理。マジでストレス溜まる。バグも多いしロードも糞長い。車やヘリ運転中に画面ストップしてロード始めたりもする。チートないとキツい印象を受けた。
・「固定」
このゲーム自体いいんだけど、一回やったステージをまたやると、あきてしまうんですよね。だからステージとか相手とか味方を自由にカスタマイズできたらいいのにな。と思うんですけどどうでしょう?
・「素直に感動しました」
無双OROCHIの続編的な作品です PS2からの移植ですねその肝心な移植についてなんですけど、いやはやこれはすごい!と素直に感動しましたさすがに容量の都合上ボイスは多少カットされてはいますが、最初のPSP真三国無双からやってきた身としたら正直ものすごく進化したな、とちゃんと広いフィールドを動き回れるし劇中ムービーも再現されているしかも無双といえば大勢の敵をなぎ倒す爽快感、これもPSPで大いに感じることができる日が来るとは当時全然思いもしませんでした やればできるなKOEI笑そして豊富すぎるキャラの数さすがに強弱が激しいのはありますが、みんなそれぞれ個性あふれるアクションを持っていて一人一人使ってて楽しいですマップも結構ありますし長く遊べます といってもマップの一個一個は結構短く速く終わるときもありますが笑PSPを持っている且つアクションゲーム好きなひとなら買って損はないと思います
・「面白い」
広いフィールド敵ワラワラボイスいっぱい天舞最強PSP最強無双ですよ
さぁ、テレビ出力して、PS2版だぜ!
・「久しぶりの無双♪」
PS2よりPSPで遊ぶ事が多くなったので購入してみました。辛口評価の人が結構いるけど、面白いじゃん(笑)キャラ同士の会話もたくさんあるし画面が綺麗で見やすい。三國と戦国の両武将が使えてやりごたえあります☆無双は最近やってなかったんですがこんなにキャラが増えたんですね〜(笑)
・「面白いです…が」
タラタラ長くなく、キャラの容姿、武器も変わっていなく無双を長くやっている私からしたらとてもやりやすいです。 しかし……自軍の兵や武将が弱すぎじゃありませんか? 拠点を制圧してもまた奪われるし武将も普通の歩兵にやられるなんて… いくら頑張っても自軍がしっかりしていないのでそこは残念で仕方ありません。
・「音がイマイチ」
当然ですがアーケードとは別ものです!機体操作はアーケードのほうが簡単です。音がステレオで聞こえないのが残念ですが、ゲーム的にはとても面白い仕上がりです、長くやれるゲームです。
・「個人的には満足です!」
最近、アーケード戦場の絆にハマリだしました。こんな面白いゲームがあったとは…(値段はちょい高めですが)このPSP版はどんなものかと思い切って購入してみましたが、かなりよいのではないでしょうか!?そりゃあ、アーケード版に比べると当然迫力は劣りますが、練習には、かなり最適だと思います!ミッションでは、移動などの超初歩的なものからかなり高度なミッションまであり、実際にいつの間にか腕がかなり上達していました。アーケードでまだ始めたばかりの人は、間違いなく買いだと思います☆まだオンライン対戦はやっていませんが、これはかなりハマリそうです☆ただ、最大4vs4までしか出来なかったり、アーケードのMS取得方法と違ってなかなか使えるMSが集まらなかったり、非常に難しいミッションがあったりと不満点もありました。しかし是非とも続編を希望したいです!
・「買ってよかった。」
アーケードのほうを二回やって、最高に面白かったのでこちらの方も購入しましたが。
最高です!戦場に響く、哀戦士の曲が心に響きます。
そんでプレスリーのアドホックパーティーにつなげばもうそこは戦場です。
是非とも買ってオンラインの方も盛り上げてもらえたら幸いです。
・「対人戦の面白さは異常」
自分はアーケード版もプレイしていましたが、そこで感じたアーケードとの差は・MSの操作感が薄くなった(そして慣れるまで非常に操作し辛い)・上下の視界が狭くなったということです操作感・視界ともにPSPの仕様の問題なのでしかたがありませんが、ここは少し気になります
逆にアーケードより優れている点は・プレイごとにお金がかからない・新しい機体を練習したいとき他人に邪魔されずに練習できるアーケードでプレイ済みの方はお分かりだと思いますが、この二点は非常に重要です金銭面はともかく、練習を黙々とこなせるというのはとてもいいです人が居ない時間帯狙ってプレイしてるのに、同じ店の敵軍のプレイヤーにわざとマッチングされたりしないというのは、まさにオフラインの恩恵を受けたこのゲームならではの利点でしょう
そして肝要な対人戦についてですが、これは言うまでも無くアツいです敵軍との戦闘には、CPU戦での鍛錬の結果が問われる実力の勝負味方との協力プレイでは、逐一情報を交換しながらプレイできる一体感味方、相手と同じ場所に集まることによって伝わる情報量、感情の量の豊富さこういった魅力の前ではオフラインでの作業感や、CPUの馬鹿さ加減なんてものは霞んでしまいます
・・・ただプレイ人口は水戸県民(某ハンターP2G)よりはるかに少ないのでプレイする相手を探すのが最大の難点です
・「子供騙し?」
アーケードと比較しても、しなくても、まずまずでした。PSPでの再現ですから、多少の劣化は仕方がないと思います。でも、一人でのプレイが物足りない感が消えません。アーケードで撃墜されてばかりの、子供には評判が良いのですが…
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