「中級以上にはむかない」「ぷよぷよ7買いました」「兎に角あるるちゃんが可愛い」「買うのであれば「ぷよぷよ!15th」の方を」「初心者に優しい」
るぷぷキューブ ルプ★さらだ ぽ~たぶる ・・・またたび (詳細)
ディンプル
「DS版との違い」
レミングス (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
「死の行進パズル」「なかなか難しいですね」「課長の挑戦を見て、いてもたってもおられずに・・・」「大行進・・・をどこに進ませる!?」「なかなか良かったが」
「そこそこ楽しい」
「ボリュームはあるが…」「メモステは2GBまで」「中毒度100%」「全クリアーすると…」「ハマる…」
I.Q mania (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
「タイトル通りではないかもしれない」「マニアのための仕様では無い」「「脳ゲー」の傑作」「PSPにしては」「理詰めのアクションパズル」
東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授 監修 脳力トレーナー ポータブル (詳細)
セガ
「相手が悪い」「やはりタッチペンが無いと・・・」「確かに頭は良くなるが…」「脳を鍛えよう!」「最初はいいけどね。」
XI コロシアム (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
「今更だけど。」「はじめてやりましたが面白かったです」「ハマりきれない。。。」「ハマるッ!!」「初期版仕様か・・・」
「パズルゲーム上海」「なにしろ牌の重なりが見づらい」
クイズ機動戦士ガンダム 問戦士DX PSP the Best (詳細)
バンダイ
「難・・・・・・・・・・・・・・・」「超上級者向け」
・「中級以上にはむかない」
7を買って数ヶ月プレイしたので個人的な感想を。
・「ぷよぷよ7買いました」
ロードがとにかく気になります。何度も遊ぶ気なくなっちゃいます…ロード回数も多いし。あと他のレビューでも書いてある通りほぼ大変身で勝負する事になるのですがそこの所もうちょっと自由が欲しかったなと思います。でも大好きなぷよぷよシリーズなんで細かい事はあまり気にしないようにします☆
・「兎に角あるるちゃんが可愛い」
ぷよぷよ7購入しました。
対戦中に新しく"だいへんしんモード"が出来る様になっていて対戦前に"ちびぷよ"と"でかぷよ"どちらか選べる様になってます。(おまかせもあります。) "ちびぷよ"を選択すると"だいへんしん"のときキャラクターが子供になります。逆に"でかぷよ"では大人になり、キャラの声や外見も変わります。
この"だいへんしん"は個人的には良くも悪くもないと言った感じです。大逆転するときもあればされるときもあります。(フィーバーと同じ感じです。)
でも7自体は面白いですよ!新キャラは微妙ですけどストーリーモードはフルボイス!何より通信対戦が面白いです。(だいへんしんのルールだけではなくフィーバーや勿論ぷよ通のルールでも対戦出来ます。)
でもやっぱ1番はあるるちゃんが可愛い!ちびぷよモードのあるるちゃん、とにかく可愛いです!
ですから個人的には購入して良かったと思っています。携帯ゲームでいつでもどこでもぷよぷよ出来るって良いですよね。お勧めです。
・「買うのであれば「ぷよぷよ!15th」の方を」
■悪い点・ロードが長い全体的にロードが長い点と、セーブをちょくちょく挿んでくるので、ぷよぷよ!15thのようにゲームをサクサク楽しもうとすると、イライラします。例)・フリー対戦で勝負がついて「ゲームを続ける」を選択してから、再スタートまで(ロード)が長い(ステージとBGMの変更があるので ・1勝負が着くたびにセーブ画面が出てくる(記録やランク更新時
・大変身新しく追加された大変身モード(ちびぷよ・でかぷよ)。フィーバーの延長線上ではあるが、兎に角ゲームバランスが崩壊していると言える。従来のフィーバーと異なりおじゃまぷよを相殺するとき意外に、既に降っているおじゃまぷよを消してもゲージが溜まるので、初心者には優しいが中級者以上だと味気ないものと感じてしまう。また、私見ではあるが、ちびぷよモードではぷよの色の判別が難しく、連鎖を組んでいる途中で色が分からなくなり、戸惑うことがあった。
・ストーリーストーリーモードでの対戦は、ぷよぷよ!15thではルーレットではあるが、ある程度選ぶ事が可能なのに対し、指定された対戦形式のみで(しかも大方大変身)、大変身の内容が最悪の今作では苦痛。
■良い点・ちびぷよ・でかぷよちびぷよ・でかぷよでは、瞬間落下(↑キー)が可能(↓キーは高速落下)
・がっこうがっこう(練習)モードでは、連鎖の組み方をぷよぷよ!15thより分かりやすく練習できる(私見また、がっこうモードにある「れんしゅうノート」では、自分でぷよを自由に配置して連鎖の確認が出来る
■総評特にこだわりが無ければ「ぷよぷよ!」を買ったほうが◎
・「初心者に優しい」
これまでより練習モードが充実しているのではじめて遊ぶ人にも優しいつくりになっています。とことんモードのちびぷよラッシュはもっと連鎖させたい上級者におすすめです。だいへんしんではキャラが大きくなったり小さくなったりしてなかなか楽しめました。
ストーリーモードは基本的に短めになっています。サタンやルルーなどこれまでのキャラも登場します。
ロード時間が長かったのは気になりました。気にする人はイライラすると思います。
・「DS版との違い」
パズル部分で「一手戻る」を何度も繰り返して一番初めまで戻れるようになりました。(大変快適です。)
新モード「またたびモード」では新要素のまたたびバルーンを使った比較的やさしいパズルをたくさん遊ぶことができます。クリアするために猫が跳ね回る様子が愛らしいです。このモードでは音盤ねこめ〜わく収録の「フサフサのぷよぷよ」がBGMになっています。またたびバルーンを使った新しい問題はおはなしモードにもあります。
DSでは上画面に絵、下画面にセリフで描かれていたおはなし部分ですが本作ではセリフ表示・字幕などはなく、絵と音声で表現されています。
このゲームにはダウンロード版もありますがダウンロード版の説明書には歌詞とおまけ漫画が載っていません。
・「死の行進パズル」
私はPCでしかレミングスをしたことがなかったのですが、PSPで発売されると聞いて、PSP本体と一緒に買いました。実におもしろい。
おもしろさが半減する要因があります。それは、ボタンの割り当て。×が決定ボタン。○がキャンセルボタン。う〜む、どうにかならないものか。
オリジナルのステージも作成できて、長く遊べると思います。実際長く遊んでいます。買いの商品でしょう。お勧めです。
それにしても、レミングス達が小さすぎる。
・「なかなか難しいですね」
子供の誕生日プレゼントに購入しました。いろいろなパターンがあり、無事にレミングスを導くのに頭を使いますね。頭の固い大人よりも 子供のほうがあっという間にクリアしそうです。
・「課長の挑戦を見て、いてもたってもおられずに・・・」
CXの24時間で課長が挑戦しているのを見て、どうしてもプレイしたくなったので買ってしまいました。昔少しやったので、雰囲気等は覚えていたんですが、当時は難しいと感じてしまって、すぐに売ってしまいました。今回は、課長の影響もあり、非常に楽しくある程度のとこまでは行けました。
基本的に、画面が小さいものの、プレイ中はさほど気にならないので、そういった意味ではご心配なく!
まあ、星がいっこたりないのは、どうやっても私にはむりだろうっていう面があって、そういった面はいつまでたっても出来ないままで、そういった意味で、ヒント的なものがもう少しほしいなっていう星の分ですw
でも、買って損はありませんよ!
・「大行進・・・をどこに進ませる!?」
インターネット上に無料でゲームを楽しむことが出来るサイトがあります。お金を出してレミングスをする理由はありませんが、でもどこでもしたいという欲望に負けて購入してしまいました。
他のレビューにもありますが、ボタンの配置設定が逆になっているためやりにくさはありますが、おもしろいです。
小人がちまちま歩く姿は見ていてかわいくそれだけでもおもしろい。やり始めた時は何時間でもやり続けることが出来そうに思いましたが、ボタン配置が逆のためやりにくいので、モンスターハンター2Gに逃げてしまいました。
私は2008年に新品で買いました。パズルゲームが好きで頭を使うのが好きな人にはお勧めです。
・「なかなか良かったが」
以前からレミングスをやっているものです。旧作のステージに加えてオリジナルのステージがあったことや、ステージ作成機能は良かったです。初めは海外版との○×ボタンの違いに戸惑うかもしれませんが、慣れれば特に問題ありませんでした。音楽は、新作のBGMが入っていたのは良かったのですが、旧作のBGMが結構削られています。(版権の関係でしょうか?)ステージのBGMも固定ではありません。このゲームは音楽も魅力的なので、その点も注意してもらいたかったです。最後に個人的な意見ですが、日本語のローカライズが下手すぎです。直訳ばっかりだったので、もう少し考えて訳してもらいたかったです。
●時限回廊
・「そこそこ楽しい」
過去の自分と様々なギミックを切り抜けながら、制限時間内に(ヨコ)フィールドのゴールを目指すパズルゲームです。
ステージをスタートするとゴールを目指すわけですが、足場を作ったりするうちに時間切れ。しかし、2人目にいくと1人目の行動がゴーストのようにそのまま繰り返され、作られた足場を渡れる、と。この繰り返しによりゴールを目指します。
序盤はギミックを手当たり次第こなしていけばなんとかなりますが、ステージが進むとそうもいきません。あえて時間を置いたり、なかなか頭を使います。さらに、同じステージでも3種類のモードでより楽しめます。
しかしそれも慣れてくると、なんだか地味な作業に。。見た目がシンプルなのが裏目に出たかなと。内容も一見斬新なようですが、時間の概念さえ除けば、アレやってココをこうして…というフィールド系パズルと似通ったモノ。
けして割高ではないので損した気分とまではいきませんが、飽きる人はすぐ飽きるかも。環境がある方は体験版をプレイしてみましょう。
●カズオ
・「ボリュームはあるが…」
数独が好きなので、カズオの問題数は非常にやりがいがあるのだが、ただ問題が簡単すぎると思う。あれよあれよという間にランクが「銀河のカズオ」になるし、タイムアタックとは言ってもランク極ですら10分もかからずほとんどワンミス以内でクリアできてくるとモチベーションも上がらない。まあ仮置きをしなければ難易度は上がるが、それでは単に面倒くさいだけである。数独自体は面白いのでゲーム自体は楽しいと思う。ただ歯ごたえのあるものがやりたいなら、書籍の方が無難であろう。
・「メモステは2GBまで」
ゲーム内容はともかく、今時2GBまでのメモステにしか対応していない(=セーブできない)というのはいかがなものか・・
4GBなどのメモステの人は要注意です。
・「中毒度100%」
地味なパズルゲームですが自分なりに色々な解き方を考えて目標タイムよりいかに早くクリアーできるかついつい時間も忘れて次の問題、次の問題と決定ボタンを押すたび次はもっと早くクリアーしてやるぞとなにげに気合が入ってしまいます。ただボリューム不足なのが−1点です。キャラを設定して対戦できたりストーリーモードがあったらよりカズオの世界観を独特な物に出来たのではないかと思います。値段もお手ごろなので興味のある方はお勧めです。
・「全クリアーすると…」
全てのステージをクリアーしますと、スタッフロールが流れます。まあスタッフロールが流れるのは良いのですが、その後にどこかのステージをクリアーしますと、毎回スタッフロールが流れるようになります。しかもスキップする事ができず、ステージをクリアーする度に、約2分半のスタッフロールを見る事になります。う〜ん、このゲームは結構気に入っているのに、この仕様は少々悲しい。
記録を極めるために何度もプレイする方は、全てのステージをクリアーしない方が良いでしょう。
・「ハマる…」
日本原産の数字パズル数独というのが欧州で流行しているという噂を聞いたことがありましたが、PS3で無料体験できるこのゲームがそれだとはここのレビューを見るまで知りませんでした。
単純明快な1から9までの数字のみを使うパズルなんですが、操作は直感的で分かりやすく、サクサク動いて気持ちいいです。クリアしたあと次の問題を読み込むまでに時間がかかるのがやや難点でしょうか。問題制限があった無料体験版と違って次から次へと問題が繰り出されるので時間を忘れて没頭してしまいます。BGMも耳障りじゃないし、背景グラフィックも綺麗だし、効果音も雰囲気あるし、楽しくプレイできます。気になった人はまず無料体験版をDLすればいいんじゃないかと。PS3とPSPはまったく操作方法が一緒です。ただ、それで中毒になっても責任は持てません(私はその体験版で中毒になりました)
しかし、失敗しても、ちょっと頑張っていいスコア出せたかなと思っても★★近所のカズオ止まりなんですよね……。
・「タイトル通りではないかもしれない」
問題数の多さや定番の100attackは文句なしですが、ゲームのテンポやダブルマーク、2個消しといった小技ができないのは正直残念。特にキューブ早送りはイライラが蓄積される原因の一つ。ゲームアーカイブのI.Q Finalはほぼ完全にエミュレーションされているのに…あと演出面も少し残念に思えます。キューブがせり上がってくるところは安っぽく見えてしまい、悲しいものがあります。でも、マーキング保護はできるのでそれを使ってのエクセレント狙いはできます。
PSPというプラットフォームだから無理なのかなと思ってましたが、先述のゲームアーカイブでプレイしてみてもっとがんばれなかったのかなと、思う次第であります。
・「マニアのための仕様では無い」
IQファイナルが大好きでしたので、携帯ゲーム機でも楽しめるのは嬉しい!と思って購入しましたがアクションゲームとしても楽しんでいた私にとって、ダブルマーキングが出来ないようになっているのは残念でした。確かにこのテクニックは裏技的なものでしたが、今まで出来ていたことが今度は出来なくなっていた…遊び方が減ってしまった という所には非常に残念で、ガッカリしました。
また、キャラクターの足音が無くなってしまった事、落下シーンのカメラアングルがショボくなってしまったことが残念な理由に挙げられます。こういう演出面のクオリティも低下してしまった今作のタイトルに「マニア」というタイトルはどうかと思います。
演出面を気にしない人にはオススメできます。
・「「脳ゲー」の傑作」
受験が終わったらPSPを買おうと決めたとき、一緒にI.QmaniaとXIコロシアムのどちらを買うか迷っていました。友人に相談したところ、より難しいのはどちらかと聞かれ、I.Qと答えたらそっちにしろと言われて決めました。結果的にこれでよかったと思っています。
本題に入ります。
「迫り来るキューブを捕獲せよ」という、一見シンプルなゲームですが、緻密な計算が必要で、少しでも狂うと致命的なミスになり得る緊張感があるため、難易度はかなり高いです。でも難易度が高いと、成功したときの達成感は大きいもので、このゲームも例外ではありません。100ATTACKでは、I.Qを解く上で必要な技をいくつか習得出来るようになっており、またSURVIVALでは自分がどこまで行けるか挑戦することが出来ます。さらに公式ページに行けばミニゲームを増やすことも出来て、ボリュームも十分です。
僕のようなパズル好きには是非挑戦して欲しいゲームです。
・「PSPにしては」
ローディング等の待ち時間が比較的短いので、ストレスなくプレイできます。100 ATTACKモードは同じ問題を何度も挑戦できるので、I.Qのルールがよく分かっていなくても多分できるようになると思います。
あとAutoSaveを結構細かくしてくれるので、いつ電源を落としても大丈夫です。
・「理詰めのアクションパズル」
転がってくるキューブを捕獲するゲーム。
勿論捕獲してはいけないキューブもあるわけでそれらを交わしながら必要なものだけを捕獲します。
捕獲するとペナルティになるキューブを交わしながら如何に効率よくキューブを掴まえるかかなり理詰めにプレイしなければなりません
●東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授 監修 脳力トレーナー ポータブル
・「相手が悪い」
全国制覇まで一気に終えてしまいましたが、やってる途中はなかなか楽しかったです。でも、同じ川島教授の脳モノですがDSのベストセラーと比べるとどうしてもタッチペンの分が物足りなく感じてしまう。
DSの脳ブームに引っ張られて売れた部分もあるでしょうが、PSPにとってはハード全体にネガティブな印象をもたれてしまったかもしれませんね。
・「やはりタッチペンが無いと・・・」
DSの某ソフトでははまったのに,PSPでは正直がっかり。面白さが雲泥の差。同じ川島隆太教授の監修でもこんなに違う物なんですね。DSのタッチペンによってバリエーション豊かなゲーム性が出せるんですね。動いている数字をペンで指したり,場所を指定したり,漢字や英単語を書いたり・・・DSを持っている人は買ったら後悔しますよ。^^;
・「確かに頭は良くなるが…」
良いところ○ユーザーを設定・選択できて多人数のデータがセーブできる○プレイしていくうちに、できる問題の種類や難易度が増えていくのが楽しい○問題数が多く、同じ問題に出くわすことがあまりない○多少ながらコンプリートする要素があり、ある程度やり込める○毎回の評価が蓄積され自分の苦手な分野などがわかりやすく確認できる○少なからず脳を活性化している感覚が味わえる
悪いところ●グラフィックが雑●四択という限られた選択肢からしか回答できない●効果音の種類が少ない●毎日続けようと思わせる魅力的な要素が足りない●上記の理由から最終的に飽きてやらなくなる
総評…購入後一ヶ月程度は楽しくプレイし続けられるが、それから後は個人の忍耐力が必要となってくる。脳の為とは言え、変わり映えの無い画面を眺めながら面白みの無くなった問題をコツコツと解いていくのは正直苦痛である。忍耐強い方で飽きっぽくない方ならガマンできるかもしれない。
・「脳を鍛えよう!」
最初は、「たし算」「ひき算」など、簡単な問題でしたが、やっていると、だんだん難しい問題が出てきます。よくIQテストに出てくるような問題も出ますので、その問題でA(一番いい評価)が出せたら、すごく頭が良くなった気がします。他に、「よん たす ご」「ごじゅうよん わる きゅう」など、簡単な「たし算」、「わり算」などが、ひらがなで出る問題や、「あか」と青色で、書いていて、文字ではなく、色が何色か答えたり、4つの数字のうち小さい数字から順に消していったり〜など、いろいろな問題が、あります。※※都道府県別の問題も、ありまして、B評価まででしたら、合格できて、その都道府県を「制覇」!した事になり、さすがPSPといった、すごくキレイな風景写真が、Getできて、その写真は、セーブすれば、好きな時に、いつでも見れます!問題を、やって、疲れた頭が、すご〜く癒されますよ〜。 学生さんは、集中力UP!、勉強の息抜きに!、大人は、記憶力、判断力、反射神経UPに!、ご年配の方は、脳の活性化で、ボケ防止に!年齢問わず遊べると思います。ちゃんと、ゲームソフトのパッケージには、「全年齢対象」と書いてますしね。
・「最初はいいけどね。」
周りの評判と値段の安さに引かれて購入。後、短直にちょっとは勉強してる気分にひかれるかな〜と本当に簡単な小学1年生からの算数です(小学1年生がどのレベルだって野がはっきりしませんが)足し算引き算掛け算図形に等の計算から、後はだんだんスピードの問題になって行きます。なので、最初はやりこみ度的な感じなんですが、やりきっちゃうと飽きました。ちゃんと毎日こつこつやれば、頭の回転ウンチャラ等でよくなっていくのかな?でも飽きました。
・「今更だけど。」
このゲームが発売開始されてから、かなり時間が過ぎていますがまだ楽しめるゲームだといます。必然的に、サイコロの数の和と図形の展開両方が瞬時に判断できるようになります。楽しくて時間を忘れている内に脳トレとしての実感が、身に付くと思います。これからの人達にもお薦めできると思います。
・「はじめてやりましたが面白かったです」
非常に面白いゲームだと思います
左上に表示されるサイコロも、3面だけ表示されているというのがまたよいと思います小学校で習う「サイコロの対面の合計は7」という事を楽しみながら学べるためご家族で対戦して楽しむのもありかと思います
また、今更ですがテトリス以来の名作だと思います
・「ハマりきれない。。。」
PS版XIからのファンなので買ってみたのですが、がっかりです。内容的にはPS版のグラフィックをXIゴ風にしてリメイクしたものですが、PSPということもありPS版よりも操作性は悪いです。特にパズルモードではダイスの裏側を見ることができません(想像すればわかりますが)。パズルの追加ステージ以外に特に追加要素もありません。コロシアムという名をつけるならXI JUMBOルールの対戦や新たな対戦モードも入れてほしかったなと思います。また、PS版であったBGM、フロアデザインの変更もできず、XIファンには物足りないと思います。どうしてもPSPでやりたい、気軽に対戦がしたいという人以外にはお勧めしません。純粋にXIというゲームを楽しみたいのならXIゴをお勧めします。
・「ハマるッ!!」
やっぱりXiはいいですね。最初は少し難しいルールも慣れればハマりますよ!ネットでゲームが増えるって言うのも斬新で良かったです!
・「初期版仕様か・・・」
PSではジャンボの方で持ち上げ、ジャンプがあったので、対戦ではかなり瞬間の判断やひらめき、又素早い操作などがあり良かったと思います。 が このPSP版は初期の方のリメイクなので持ち上げ、ジャンプができません。 確かに大きいサイコロは微妙でしたが、ジャンプや持ち上げは良かったと思います。この2つのアクションがないので サイコロから落ちると復帰に時間がかかります。またサイコロの数が増えてくると思い通りに運ぶのが難しいです。
他にもアクイズルームがない、キャラの特性もないのでキャラクタは色で選ぶだけのようです。ミニゲームがあると書いてありましたが、ミニゲームをメインにこのソフトを買う人がどれくらいいるのでしょうか?
やはりジャンボとクラッシック どちらのモードも入れた方が良かったと思います。
●上海
・「パズルゲーム上海」
ルールも簡単で手軽に遊べるマージャン牌を使ったゲーム上海。PC黎明期・ファミコン時代から数々のゲーム機に移植されてきた名作ゲーム。パズルなので腰を据えてじっくりとやれますがプレイ時間自体は短いので携帯ゲーム機向けです。
牌のグラフィックは過剰でさすが現代のゲーム機ですがそのせいで若干見づらいのが難点。
・「なにしろ牌の重なりが見づらい」
全然牌の重なり方が分かりません。視点移動中は牌が取れないのが何とも不便。ゲームモードが多彩なのはいいでしょうが、肝心のクラシック上海としては大いに不満が残ります。PCと違って競合ソフトがないので、これで我慢するしかないですが・・・
●クイズ機動戦士ガンダム 問戦士DX PSP the Best
・「難・・・・・・・・・・・・・・・」
僕も買ってプレイしました。いやー、これはヲタゲーですね。僕ガンダムが好きだから買ってみたんですけど、好きってだけじゃクリアできないですよ。(でもちょーーーーおもしろい・・・)まぁ、がんばってクリアします。
・「超上級者向け」
色々なガンダムを知り尽くしていると自負する人なら買ってもいいと思いますが、好き程度で知らない作品もあると何がなんだかわかりませんでした。名セリフの問題など少し感傷に浸れるのですが、プラモデルのクイズなど全然ダメでした。諦めない強い精神力があるなら多分クリア出来ると思いますが、挫折しやすい自分にとってはすぐに手放すこととなりました。
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