戦場のヴァルキュリア 2 ガリア王立士官学校 (詳細)
セガ
「前作には勝てません」「個人的に最もいらないもの。」「おもしろい!」「だれてしまう可能性あり」「ヌルゲーすぎる、簡単すぎる。」
もっと NUGA-CEL(ヌガセル)!(限定版)(2010年4月発売予定) (詳細)
アイディアファクトリー
ディスガイア インフィニット (詳細)
日本一ソフトウェア
クイーンズブレイド スパイラルカオス(通常版)(特典なし) (詳細)
バンプレスト
「これ、本当に面白いか??」「PSPのゲームで」「キャラゲーだと思っていたら」「完成度は高い!だが、あと少し……」「キャラゲーにしては良い出来だけど・・・」
魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE(通常版) (詳細)
日本一ソフトウェア
「1と3は好きだったけど…」「とかく暴走に走るゲーム」「やってみるべき」「間違いない」「最強のお手軽感」
「PC版を知っている人にとっては」「社員乙」「傑作」「イイ!!」「寝不足になる」
もっと NUGA-CEL(ヌガセル)!(通常版)(2010年4月発売予定) (詳細)
アイディアファクトリー
アルティメットヒッツ ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 (詳細)
スクウェア・エニックス
「止めた方がいい。」「これは買い!」「さすがに擁護出来ない…」「処理落ちと音が酷い」「処理落ちがひどい」
うたわれるもの ポータブル(通常版) (詳細)
アクアプラス
「あくまでギャルゲーです」「初プレイ」「おもしろいけど。。。」「退屈極まりない」「まぁまぁです。」
スーパーロボット大戦A PORTABLE (詳細)
バンプレスト
「スパロボ初挑戦!」「なかなかやり応えのある」「難易度よりバランスが?」「初心者・新規お断り。最近のスパロボが簡単すぎる方・古参のファンにおすすめ」「久々のやり応えあるスパロボ」
・「前作には勝てません」
前作クリア済み&今作もクリアしてプレイ時間約100時間。PS3からPSPに変わってボリューム面が不安でしたがそこは全く問題ありません。むしろやり込み要素含め前作より長く遊べます。しかしどうも悪い点が目立ちました。以下、個人的に感じた悪かった所。
・クラスチェンジに必要な単位集めがめんどくさい(誰が何を入手するかは完全ランダム)・一部バランスが悪い(火炎放射積んだ戦車強すぎ、偵察兵が弱体化しすぎ、支援兵が無能すぎ、後半以降対戦車兵が空気)・ミッション数はかなり多いが殆どが同じような内容でマップ使い回し・戦争を扱っている作品なのにストーリーに重みがない・敵のボスだけが突出して強すぎ
・・・など。細かく上げればきりがないですが。ともかく感じたのは単位集めと武器を作るのに必要な素材集めのめんどくささ。特に単位は兵科事ではなく個人のみ。しかも何を入手するかはランダムで活躍したからと言って良い単位が得られるわけではない。殆ど動いてないキャラが平気で上級修了証3枚とか入手したり・・・。また、ストーリーが適当すぎます。前作は王道的ながらもヴァルキュリアとして覚醒したアリシアやファルディオ、イサラの夢等の伏線がラストでしっかり回収され、飛行機で脱出する場面は感動した覚えがありますしかし今作はホントに終わってみて何も感じなかった。学園物ということでノリが軽く、戦争中でも学園祭開いて騒いだりと「お前ら戦争してる自覚あるの?」と言いたくなりました
悪くはない出来ですが素晴らしい!・・・とも言えません。今作からプレイする人は問題なく楽しめるでしょうが前作からのファンは正直微妙ですね。あと、セガはもっと声優にお金をかけるべきです。主人公の声に違和感感じまくり一応前作の主人公も使えますが参入条件が厳しすぎ。全兵科レベル50(MAX)にするとかどれだけ根気がいるか・・・自分は100時間プレイしましたがいまだに兵科レベルは40程度ですそこまでする頃には飽きてるだろうし遊びつくした後に仲間になられても、今更・・・って感じですよね次回作があるならもう少し「戦争」を意識したものにしてほしいですはっきり言って今作は「2」ではなく「外伝」みたいな感じでした
・「個人的に最もいらないもの。」
画面の周囲に長方形で型どってる白いアレ。
・「おもしろい!」
ようやく一通りプレイしたので、レビューしたいと思います。前作もプレイしましたが、更に面白くなってますね。主に前作と比べてレビューしたいと思います。
まずストーリーですが、今回は反乱軍が前作のちょうど帝国軍にあたる位置づけとなり、主人公たちはそれらに立ち向かっていくことになります。前作はずっと戦争でしたが、今作はクラスメイトとのふれあいや、学内での模擬戦闘大会など、学校生活もしっかりと描かれており、とても好感が持てました。キャラも一人ひとり魅力的で、前作は主要メンバーとのかかわりしかなかったのが、今作は主人公の所属するG組一人ひとりのエピソードがきちんと用意されています。
次に戦闘ですが、システムは前作同様で、細かな部分にいくつも追加要素があります。新たな兵科「技甲兵」が登場したり、ダメージ判定がさらに細かくなったり(横や背中への攻撃でダメージがちがう)、戦車をより細かくカスタマイズできるようになったりと、数え切れないほどです。戦闘の数も大幅に増え、かなりのボリュームがあります。「ヴァルキュリア」の力を使う敵が前作よりもかなり増え、歯ごたえのある戦闘もたくさん用意されています。
そして2周目。兵科レベルなど「強さ」を引き継げるなどは前作同様ですが、2周目以降に追加される戦闘・エピソードもたくさんあります。前作に出てきたあのキャラも使えるようになり、これはファンにとってはうれしい限りでしょう。
エクストラとして、ストアで購入できる追加戦闘があるのは前作同様ですが、新たな機能としてパスワードを打つことによってキャラを追加することができます。前作のあの分隊も使えるようになり、ファンはうれしいですね、これは。さらに前作では使えなかったキャラも味方として使うことができたり、もうやりたい放題ですね。
とまあ、ざっと紹介しただけでこれだけあるので、やりこみ要素は半端ないです。PSP持ってないんだけど…という人も、これを機に買ってプレイしても損はないはずです。
・「だれてしまう可能性あり」
1から引き続いて遊んでいます。所々前作の登場人物が顔を出したり近況が伝えられたりで懐かしい感じがする。PSPという事でボリューム不足を懸念していたが杞憂に。十分遊べます。良かった点:キャラクター1人1人に特殊ミッションとイベントがあること。兵種が増えて楽しめる。
悪かった点: もう少し二回目以降のAP消費量を大きくしてもいいのではないでしょうか。改善はされているのでしょうけど、単独キャラ特攻がまだ大きく可能です。 正面向き0m射撃が未だ有効。正面で認識されている敵が目の前で銃を発射するのにしゃがみ回避の確率が少なすぎると思います。側面、後背からの優位性をダメージだけでなく回避の面でもう少し高めるべきだと思います。 ミッションが多すぎて飽きてしまいます。フリーミッションを少なくして、全体を2/3程度に抑えてもいいんじゃないでしょうか。 インストールしたらセーブ一箇所にしかできないのは哀しい。 こっちは複数回同一キャラが操作できるのに、向うのAIは一回行動しかしてこない(一部ボス的キャラ除く) 故に緊張感が少し薄れる
賛否両論な点 学園物:学徒出陣が行われている状況下で学園祭や構内模擬戦をスポット宛てるのはどうでしょう? 学園物に重要なイベントですが、この時代設定では苦しいと思います。 グラフィック: 個人的には「あり」だと思います。色彩がパステル調で光沢の無いものですので、アニメ調が 特に強調されている感じではないので、これはこのゲームの特徴と位置づけても納得いくものでは ないでしょうか 単位制:これも欲しい単位を手に入れるために同じミッションを延々繰り返すのに、得られる単位の種類が 一つのミッションでも4つとかあるから、特定のものが中々手に入れにくい。 もしA>B>C>Dというレア度のある単位を得る機会があるならば 主席に近いほうから優先的にAのレア度をもらえるようにしないと、単位名が「○○・優」とかついている のに、主席に手に入らなくて最下位でもぽろっと手に入ってたりして不思議な気分になるw
キャラクター:これでも数が多いかな・・・という気もします。個人的には広く浅くよりも、少人数をみっちり深く が好きですので。
まあ細かい要求をしてしまいがちですが、それは基本のシステムなどが優れている証拠でして、悪いゲームではありません。個人評価で良い点が少ないですが、それは1がかなりの出来になっていますので、今回目に付くものは1でも既に良い点として踏襲されているためで、特に上げる必要がないから・・・というか、もう受け入れられているからです。今作品も買って十分遊べますし、かなりの良作だと思っています。少なくともこのシリーズ、3が出たら名前だけで買ってしまいそうな勢いで定着しそうですね。・・・と言ってもまた1年以上待つのでしょうが、この規模のゲームを作るのは時間がかかるのでしかたないですね。
・「ヌルゲーすぎる、簡単すぎる。」
PS3の戦場のヴァルキュリアはHARD-EXもDLして遊び尽くした私からしたら、せめてHARDモードぐらい用意して欲しかった。NORMAL難度でCOMのLVが75や80だろうと、「えっ?何でここで攻撃辞めるの?おいどこ狙ってんだよw」ってことがありすぎて萎える。今回は一旦クリアしてもHARDは用意されてなくてさらにがっかり。またPS3の時のようにDLコンテンツでHARD-EXを作って欲しいな。
●クイーンズブレイド スパイラルカオス(通常版)(特典なし)
・「これ、本当に面白いか??」
スパロボをやっていればゲームが単調になり、レベル上げ等が加わるとシナリオも進まないので、飽きるのが早いのは容易に予想できた。しかし、ナナエルさんを脱がしたい一心でプレイしてみた。が、なんだコレ…。壊れ方が微妙すぎて、アニメの方が断然エロいと思ったのは俺だけだろうか…。結局、スパロボの戦闘システムが好きで、なおかつクイーンズブレイドは鎧が壊れなくても楽しく見れるという人にはいいかも知れないが、鎧を壊す事を期待すると痛い目を見るのでその辺りを理解して買うべき。少なくても私はこんなんじゃ興奮しませんし、面倒なので戦闘全カット…。
でも、ナナエルさんが可愛かったから大目にみて★2かな…。
・「PSPのゲームで」
一番好きな作品になりそうです、スパロボのシステムは好きだったんですけど、ロボットと言うものがどうしても好きになれなくて少しやっては売ってました。今回スパロボのシステムで美少女が戦うと言う事で購入しました、プレイした感想は凄く面白いです、ロボットではなく美少女達が戦ってる!
原作はまったく知りませんけど、良作のシミュレーションRPGだと思います。
気になった方は購入してみて下さい、本当におすすめです。
・「キャラゲーだと思っていたら」
もともと原作も大して知らなかったのですが、シミュレーションゲームが好きなだけという理由でプレイしてみました。ところがなかなか難易度が高く、ただのキャラゲーなだけではなくて、ちゃんと作りこまれているゲームだと実感しました。
ただ敵を倒しながら進んでいくだけであれば、レベル上げもちゃんと用意されているのでそんなに苦ではないですが、イベント分岐やCGの取りこぼし、モンスター捕獲ミスなどが無いようにプレイするのであれば、かなりの時間と頭を使わされると思います。
興味があればぜひプレイしてほしいです。
・「完成度は高い!だが、あと少し……」
個人的にはシュミレーションRPGは苦手だったので不安だったのですが、本ゲームの戦闘は実に楽しかったです。鎧破壊システムや友好度変化による援護、気を抜くと戦況が一変してしまう難易度など、戦略の練り甲斐がありました。最初はただのキャラゲーだと思ったのですが、それ以上の出来でした。また、カットインはゲームブックの使い回しかと思ったら、何と乳揺れが……!ボイス付きなのも相俟って、ゲームブックとはまた違った魅力があります。
皆様が気になっている男主人公はそれほど気になりませんでした。防御が紙な分は、友好度が高いキャラに護って貰うのが良いでしょう。フリートークやスキルで友好度を上げ易いですしね。
超個人的意見ですが……ニクスは仲間にしたかったです。というか、フリートークをしたかったです。援護とかしたかった(されたかった)です。ニクスイベントでは、ニクスの無茶苦茶っぷりが可愛かったので満足ですが、やっぱりニクスを仲間にしたかったです。やられボイスが色っぽいのですが、やっぱりニクスを仲間に出来なかったのは残念です。次回作に期待ですね!
・「キャラゲーにしては良い出来だけど・・・」
ゲーム自体は、キャラクターをクイーンズブレイドに置き換えたスーパーロボット大戦と思っていただくとわかりやすいと思います。ストーリーはオリジナル主人公とオリジナル敵勢力を中心とした番外編のようなものです。
ゲームバランスの改善が必要な箇所はかなりあると思いますが、鎧を破壊するとお約束のサービスカットがあったり、味方の4キャラのみですが、オリジナルデザインのコスチュームがあったりとキャラクターが好きなら楽しめると思います。
ただし、リスティ、エキドナ、アレイン、アルドラ、シズカ(本編でも美闘士扱いではないですが)この5キャラのファンの方にはあまりお勧めできません。
他のキャラクターは、扱いの差はかなりあるにしても戦闘パートにおいて出番がありますが、上記5キャラは会話パートにしか登場しません。しかも、「出さないとまずいんでとりあえず出しておきました」程度のわずかな出番しかありません。
本編でもボスキャラ扱いのアルドラは扱いにくいんだろうというのは理解できますが、他のキャラに関しては出さない理由がわかりません。個人的にリスティとエキドナがお気に入りなのでとてもがっかりしました。
面白い部分もあるだけに、不遇な扱いを受けたキャラがいることがとても残念です。
・「1と3は好きだったけど…」
主人公はなんか振り回され役だし ストーリーも途中で飽きました。しかもラハールの扱い酷すぎです。主人公たちに体調不良で負けたりしたのは怒りました。普通なら100%ラハールが強い
・「とかく暴走に走るゲーム」
このゲームはキャラが非常に濃いので「何なんだこいつは!」とすぐ思ってしまう人には勧められない。しかし自分も↑に当てはまったのだがどこまでいっても、バカっぽさと熱さを忘れないこのゲームにある意味感動してしまった@@ディスガイアは2が初めてだったが、議会やアイテム界などサブクエスト的なシステムも非常GOOD!!アイテムを敵から奪って収集するというのもこのゲームらしくていいと思った。これからもPSP路線で突っ走って欲しい作品です。
・「やってみるべき」
昔はRPGをはじめACTやSLG等を沢山してましたが、最近は買っても初日しかしなかったり、取説を読んで満足してしまったりと積みゲーになりがちでずっとソフトの購入を控えていました。 でも放りっぱなしのPSPも勿体ないので色々ソフトを探し、レビューが凄く良かったこのソフトを買ってみました。 正直レビューも個人の感じ方で変わるし失敗してもイイや的な気持ちで購入しました。 その結果これは・・・面白い! 特に全体のレスポンスの良さが際立ち、細かいドット絵、やり込み等のシステム。全てが非常にやりやすい! PSPだから凄く手軽でイライラしません。 レビューでどなたかが「暇つぶしの為の雑誌等を買う必要が無くなる」とおっしゃられてたのが正に当てはまります。 ファミコン世代の30才辺りで自分と同じように積みゲーになってしまうと言う方は、騙されたと思って一度してみられてはいかがでしょうか。
・「間違いない」
この世界観が気になり足をもう一歩踏み出せずにいる紳士方、周りを気にせず入ってみて下さい。裏切りません。時間いくらでも潰せます。有意義に潰せます。できれば1と2両方して下さい。一年雑誌等買わなくていいです。あー3もPSPでしたい。
・「最強のお手軽感」
PSPでディスガイアを出したのは大正解だと思います!
やりたい時出来てやめたい時に終われるのはとてもいいです!
2は初プレイですがキャラのデザインがやはり良かったです。絵の好き嫌いがわかれると思いますが内容は◎なので是非お勧めします
・「PC版を知っている人にとっては」
アイテムや技などが色々追加されておりますが、いかんせんロードが長すぎる。PC版を知っている人にとっては、マップ移動等が苦痛でならないと思います。画面が小さいので見づらいというのもありますね。他のレビュワの方々が仰る通り、作品としての完成度はかなり高いです。ロード時間さえ気にならなければ買いですね。
・「社員乙」
単純作業の繰り返し、ミニゲームも1回やればうんざり。どの職もたいして変わらんしボイスもないし、いまどきこんなのはやんねーべ。年寄りには受けそうだけど、ヤングにはちとつらいね。
・「傑作」
これはハマる。面白い。信長好きならたまらないですよ
・「イイ!!」
半信半疑で購入しプレイしてみたのですが
思った以上に面白いです!!
ボリュームも満点で
次回作がとても楽しみです。
・「寝不足になる」
信長の野望や三国志シリーズが好きだったので試しに今回購入してみました。感想は、自由度が高すぎで、やめれない!楽しい!細かいところは気にならないぐらいゲームの中毒度が高いと思います。シュミレーションが好きな人は損しないゲーム。
●アルティメットヒッツ ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争
・「止めた方がいい。」
PSP版は、バルフレアが出るということで買いました。
ゲームバランスが破壊されています。絶対買わない方がいいです。
もしPSPでプレイするのであれば、PLAYSTASIONStoreで、PS版をDLすることをお勧めします。
絶対にPSP版はやめた方がいい。
・「これは買い!」
処理落ちが騒がれてますが某PS3盤の絶頂感がぶっ途切れるアクションゲーム程気になりませんよ。ストーリーが良いっ。お奨め出来ます。
・「さすがに擁護出来ない…」
FFシリーズ外伝含めほとんどプレイしたのですが、この作品は残念過ぎます。PS版当時にプレイしていれば評価は変わったでしょうが…。なんといっても処理落ちが酷い。スクウェアの移植やリメイクには文句はなく、むしろ好意的だったのですが、この移植は手抜きと言わざるを得ないです。タクティクスですので難易度が高いのはよいのですが、得意な方以外は苦戦するどころか詰む可能性も多々ありますので購入の際はよく考えてから決めることをオススメします。
・「処理落ちと音が酷い」
PS版が大好きで、新ジョブ・新ムービー等の要素に惹かれて買いましたが、ちょっと微妙です。とにかくスキル使用時の処理落ちが酷い。効果音だけ先に鳴って、動作はもっさりまったり。そしてBGM・効果音の再現度の低さときたら、もう…。サントラまで買った人間としてはげんなりです。この音楽って、こんなに安っぽくなかったはずだよね?真面目な雰囲気も台無しです。でも共同戦線は楽しかったです。処理落ちが我慢できれば、ですが…。
・「処理落ちがひどい」
PS版をやってから久しぶりにPSP版をやりましたが処理落ちがひどい。PS版を経験したユーザーは避けたほうがいいと思います。新型PSPでも、処理落ちは回避できず、ストレスがたまり続けます。購入し、開始後1時間であきらめました。明日、売ってきます。
・「あくまでギャルゲーです」
よくシナリオが泣ける、女性にも…と言われますが、やはりいわゆるギャルゲーなのでそこは注意して購入されたほうが良いかな…と。メインヒロインはいますが、主人公ハーレム状態ですし。それでも私は大好きです。逆に言うとギャルゲー入門にはお勧めの1本です。
シナリオは基本的に一本道です。戦記物風で女キャラばかりではなく男キャラも登場します。ADV多めで、膨大なストーリーの合間にSRPGが入り込んでいる感じです。
サウンドやグラフィックは良いです。特にイベントCGはどれも綺麗だと思います。また主人公のハクオロ含め、声優さんの演技が素晴らしいです。ラストのエルルゥとアルルゥには泣かされました。
欠点は序盤の村でのシーンが長いことと、終盤はやや話が広がりすぎなところでしょうか。
・「初プレイ」
初めてプレイしました。シナリオが良く女性にもオススメと聞き、シュミレーション部分が面白そうだったので購入してみました。最初はアドベンチャーパートが長いし、話はだるいしで、正直、何度も投げ出したくなりましたが、なんとか頑張ってやっていたら、途中からシュミレーションパートが増えてきて、話もどんどん面白くなっていきました。
女性キャラが多かったり、そして皆 主人公に惹かれていったり・・という部分は、なんだかなぁと感じましたが、もともと男性向けゲームなので仕方ないんでしょうね。
シュミレーションがメインじゃないので、FEやサモンナイトが好きな人には物足りない部分もありますが、けっこう楽しめると思います。
・「おもしろいけど。。。」
全体的にはストーリーも面白いし、戦闘も簡単だからサクサク進んでラストもわりと泣ける。でも、マルチエンドじゃないから何回も繰り返しプレイするのには少々早めに飽きてくるかも。それに原作がギャルゲーなだけあって、そういったものに免疫のない人や嫌悪のある人には勧められないかな。
そういうのが平気な人は是非プレイしてください。ストーリーも絵も良いので。
・「退屈極まりない」
アドヴェンチャーパートは選択肢も無く朗読CD付き絵本状態。シュミレーションRPGパートは激ヌル難易度。単調な2つのパートを繰り返すだけ。ゲームとしては最低レベル。あと主人公が不細工。絵が生理的に受け付けなかった。女性キャラがみんな揃ってデレデレなのも嫌だった。要は萌えられるか、萌えられないか、だと想う。
・「まぁまぁです。」
シナリオは悪くないですが、もの凄く面白いとも感じませんでした。まぁ、買って損はしないと思います。キャラ同士のやり取りが面白かったりします。笑いどころが沢山あり、和み系なのかなぁと思いました。
レビューにあった平和への解決策が気にくわないという意見は私も思いましたが、平和をどうこうという物語ではないので大目にみましょう。
・「スパロボ初挑戦!」
スパロボシリーズ初挑戦になった本作は自分には丁度いい難易度でかなり楽しめました。 登場人物がかなりの数なんですが一人一人の個性をしっかり出してます、また知らない人の為のキャラクター辞典等もあり初心者にも優しい作りでした。 機体や武器の強化もでき、SRPGとしてかなり完成度は高いと思います。 もっと早くに出会うべきだったww
・「なかなかやり応えのある」
スパロボでした、自分は東方不敗を仲間にするのさえ苦労したのに、さらにドン・ザウサーの面で行き詰まりました、どうやって乗り越えたら良いのでしょう!?
・「難易度よりバランスが?」
GBA版のAが大好きなだけに残念な作品でした。
難易度が高いとゆうよりもゲームバランスがおかしいと思いました。
新システムの連続ターゲット補正は数が多い敵にばかり有利なシステムで正直どうなの?と開発陣に伺いたいです。
上記のシステムにより味方ユニットの命中率がおかしいです。スーパー系なんて中盤あたりからほとんど0%です。
またVーUPユニットやシールドHP性、15段改造、一部MXからBGMの流用などGBA版で好きだった部分が廃止されており残念です。
第4次やFも高難易度でしたがしっかりとしたバランス前提での高難易度でした。
よりによって私の大好きなAで実験作みたいなものを作ったことが腹立たしいです。
残念でしかたありません…
・「初心者・新規お断り。最近のスパロボが簡単すぎる方・古参のファンにおすすめ」
良かった点・ロードがあまり気にならない。・戦闘アニメの早送りや途中カットは便利。・全39話と短めなため、ダレずに遊べた。・MXの使い回しも多いが、新規のカットインはカッコイイ。特にEWやオリジナル系。・スキルパーツでパイロットの能力値を底上げできるため、根気と時間さえあればどんなヘボキャラも鍛えられる。・連続ターゲット補正で、リアル系の単機特攻は困難になった。援護防御や連携の重要性が上がった。・敵の思考パターンがしっかりしていて、支援機や弱いユニットを優先して狙ってくる。・武器改造の伸びが大きく、特にスーパー系の火力はフル改造すると爽快。・フル改造ボーナスやエースボーナスにより、大変身するユニット・パイロットが。
悪かった点・HPを減らすと撤退するボスがほとんどで、倒そうとするとHP削りや配置に手間がかかりすぎる。・セーブデータの管理画面がわかりにくい。一覧で見れたらもっと良かった。・バザーやショップにあたるものを追加して欲しかった。強化・スキルパーツをもっと取りたい。・致命的ではないが一部にバグあり(詳細は検索されたし)・命中率が全体的に低く抑えてあるため、必中を持たないパイロットの使い勝手が悪い。・命中不安定・回避より防御有利・火力不足で終盤はリアル系に厳しい。・キャラの顔グラフィックが固定。容量上仕方ないかも。・ロボット大図鑑のデータが一部おかしい・熟練度システムが欲しかった。手軽に遊びたい人にイージーモード・救済措置のボーナスとか。・乱数保存で『セーブしてミスったらリセット』が、『セーブしてミスしたらリセットしてセーブ』に。正直これは意味が無い。・周回プレイに強化パーツが引き継げたらもっと良かった。・ZZの参戦が遅すぎる。もう少し早く使えても…。
サクサク進めるDS版や近年のαシリーズしか知らない方には爽快感が薄く、全然別のゲームに見えるかも。いわゆる無双プレイには向かない。リメイク作なので一番新しい参戦作品がエンドレスワルツ。キャラやユニットの新鮮味はあまり無い、役割を確立した常連キャラが好きならおすすめ。繰り返しになるが基本的に命中率が低い。後半は集中を使っても80切ることもザラ。EWAC(範囲内の味方命中率アップ)を持つ支援ユニットは必須。ボス攻略には援護も必須。またSPも低めで精神コマンドに頼りきりな人には厳しい難易度。ボスを撃墜すればレアなパーツが手に入るものの、撃墜には周到な準備と戦略が必要で、初心者や時間の無い人は諦めざるを得ないのが残念。個人的には非常に楽しめた。
・「久々のやり応えあるスパロボ」
今回のスパロボはリメイクというスタンスを取りながらも、連続ターゲット補正や乱数保存により、オリジナルのアドバンス版よりも難易度が上昇しています。新システムの連続ターゲット補正のおかげで、過去作品よりも援護の重要性が増し、普通のウォーシミュレーションゲームに匹敵する戦略性を求められるようになりました。単機無双は一週目ではほぼ無理と言っていいでしょう。今回は敵の命中率が最初は5パーセントでも、次の敵は20パーセント、その次は35パーセントというように、連続で狙われた場合、どんどん不利な状況になります。このシステムがいいスパイスになって、ゲーム全体のバランスを絶妙なものにしています。
もうひとつの新システム(システムというのもちょっと変ですが)の乱数保存は全く意味がありません。マップ上でクイックセーブを行うと乱数が変わってしまうため今までよりリセット→コンテニューが面倒になっただけに過ぎません。こんな仕様にするなら、一般的な中断セーブ(ロードするとセーブデータ消滅)にしてもよかったのでは?(結局は同じことではありますが)。
今回はMXと違い分岐も多く選べる主人公の機体も豊富ですが、オリジナルのハードがGBAの為か、ややマップ上イベントがさびしく感じます。MXよりサブキャラクターの数もすくないです。さらにシナリオ話数も39と少な目ですが、分岐が多いためさほど気にならないと思います。
ちょっと面白いのが原作の参戦作品の時系列で並べると、ドラグナーなど一部を除いてちょうどMXの前日談のようなシナリオになっています。(たとえばTV版ナデシコが出てきたり、東方不敗が生きているなど)おかげでIMPACTぽいような雰囲気もあります。
今回は全面的に新しいシステムにリニューアルされましたが、なぜか機体改造や武器改造の増減が固定値になっています(α以前と同じ)。最近のシリーズだと割合で上昇していたためちょっと新鮮でした。敵ユニットが硬く感じるのもそのせいでしょうか?
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