ポップンミュージック ポータブル (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント
「楽しいけどもったいない」「傑作ではないが良作」「格好可愛い音ゲー。」「やべーっ!!」「いつでも、どこでも、遊べるポップン。」
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ-(特典なし) (詳細)
セガ
「ミクがかわいいのでまぁ満足」「とても面白いと思います」「はまりました^^」「商魂たくましいセガ(笑)」「みっくみく」
太鼓の達人 ぽ~たぶる2 (詳細)
ナムコ
「良」「太鼓の達人ポータブル2」「面白いけど」「曲数も豊富」「PSPでの音ゲー」
パタポン2 ドンチャカ♪ PSP the Best (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
どこでもいっしょ レッツ学校! PSP the Best (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
「確かに面白い」「コスプレが面白かったです。」「なかなか飽きません。」「一番好きなのはクロ校長」「癒されます」
PATAPON(パタポン) PSP the Best (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
「音楽ゲームとしては面白い。」「楽しい!!ハイセンスだ。」「イライラしている人は買ったらダメ」「これは・・」「隠れた名作」
太鼓の達人 ぽ~たぶる (詳細)
ナムコ
「コントローラ感覚」「ラムのラブソング」「暇つぶしに最適です」「楽しいけど…」「ロングセラーシリーズ待望の移植」
パラッパラッパー (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
「面白い。」「パラッパラッパー」「なんとはなしに、店頭買いしました。」「まんまだし…」「UMDじゃなければ○」
B-BOY (PSP 輸入版 北米)日本版PSP動作可 (詳細)
EVOLVED GAMES
「非常に満足」
パタポン2 ドンチャカ ♪ (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
「おもしろ可愛く郷愁を感じました!!」「音ゲーというかテンポゲー」「無意識に体が揺れてしまう人向け」「前作の欠点がほぼ解消された理想的な続編」「『おったまげ〜』の楽しさです♪」
・「楽しいけどもったいない」
私はポップンが大好きなので即、お買い上げでした。ポップンはいつも専用コントローラでプレイしていましたので、ボタン式は初めてでしたがとても楽しい!曲もすごく良い。そして、5ボタン、7ボタン、9ボタンから選べるシステムは初心者でも安心して楽しくプレイできます。ただ★5つでない理由としては、ロードの長さです。これさえ無ければ最高なんですが、もったいないです。あとPSPで9ボタンは少し無理があったのでは?と感じました。音ゲー好きの人は買って損はしないと思います。
・「傑作ではないが良作」
満を持して家庭用に(携帯機ですが)pop'n15が登場※ポータブルとは謳ってますが実質的に15のようなので あえて15と表記PS2でのナンバリングタイトルは14で止まってしまいもう家庭用でpop'nは遊べなくなるのかと思っていたところでの発売期待はかなりしておりました
基本的には譜面を覚えそれを指に連動させるようにするなのですがやり始めはやはり苦労しました今は結構慣れてきましたのでそれなりに出来てます※楽しすぎて止められず3日で全解禁してしまいました
結局のところ音(音楽)ゲームですから曲が良くなければやることはないシステムがどうのこうのとかはぶっちゃけオマケかなこの曲をうまく演奏できるようになりたいそういうのが基本じゃないのかなと
その点このPMPは及第点を楽に越えてます(ほとんどが解禁曲だったのが残念ですが・・・)曲の良し悪し感じ方は主観的なものなのでなんともいえませんが個人的にはかなり満足しました(あまり受け付けないような曲ももちろんあります)
アドベンチャーモードのことも少し音ゲーで軽く感動できたのはかなり意外でしたそうかあいつはこんな経緯でそうなったのか・・・と
蛇足ですが5鍵BEMANIとか移植してくれないかなぁなどと・・・需要は結構あると思うんだけど
・「格好可愛い音ゲー。」
ポップンは、家庭版は、コレが初めてな、ヘタレホッパーの感想(汗) 携帯出来て、本体をヘッド設定にして、イヤホン・ヘッドホンを付けてプレイすれば、音質も良く、相変わらず、キャラも、楽曲も、格好可愛いです! ※ただ、ボタンに馴れる(配置を覚える?)まで、かなり苦戦します。馴れれば、いつも同様、楽しいです(^^;) 楽曲:初期楽曲(初めから開いている曲)が、自分が好きな曲が多くて、それだけでも、十分満足。…ただ問題は、隠れ曲。入手方は、アドベンチャーモードの隠れフロアにて、課題をクリアしたら、フリープレイ用に貰えるのですが、単押しを、フルに用いた曲は良いのですが、難解なのは、同時押しが、頻繁にある曲。個人差があると思いますが、指の動き範囲的に、自分には無理です(T△T) うぅ〜っ…悔しいです(怒) システム:音ゲーは、ほぼ、覚えゲーでもあるため、「中断再プレイ」があれば、便利だったかと面白われます。 ミュージックプレイヤーが個人的に大活躍。 何はともあれ、面白い事には間違いない! ボタン配置とか、もうチョットだけ分かりやすければ、PSP良移植作音ゲーになれたと思う音ゲーでした。 雑な感想、申し訳ありません(ρ;) 最後まで、お付き合いありがとうございました!
・「やべーっ!!」
私はアーケードばかりで家庭用のはやったことないのですが、もこのポータブル楽しすぎる!隙あらばプレイしてます。ボタンでポップンってどーよ?と最初は不安でしたが、割りと早く9ボタンにも慣れました。 たしかにロードが多いなとは思いましたが、星減らすほどではないです。16も是非PSPでお願いします!!
・「いつでも、どこでも、遊べるポップン。」
やはりネックになるのはボタン数ですね。L2、R2ボタンがないPSPで9ボタンをプレイするのはかなり辛いです。一応無理押しはなくしてるみたいですが、現状30レベル台中盤以上は手も足も出ません。慣れればまた違ってくるのかもしれませんが…。でも、アーケードで楽勝でクリアできる楽曲に全く歯が立たないという感覚はある意味新鮮で、なかなか長い間遊べそうだなー、という変な期待もあったりします(笑)。
アドベンチャーモードは、試みは面白かったと思うのですが、難点もあります。それは、最初は必ず5ボタンしか選べないという点。初心者の場合はそれで十分なのでしょうが、中級者以上にとってはいくらオジャマオプションがついても、ほとんどの場合簡単すぎるためカタルシスがなく、惰性でプレイせざるを得ません。一度楽曲をクリアしてしまえば、7ボタンや9ボタンも選べるようにはなるのですが、それなら最初から9ボタンを選べるようにしてくれればよかったのに…と激しく思いました。クリアしたときも、全解禁した喜びより、これでやっと5ボタンを遊ばないですむという開放感の方が正直大きかったぐらいです。
あとは、他の方も言われていますがロードが非常に長い。これもストレスが溜まる要素です。次回作を出すのであれば、せめてメディアインストールは標準装備として欲しいところです。
と、グチばかり書いてはきましたが、肝心の移植度自体は上々で、グラフィックも音質も満足いくものでした。CSオリジナル曲も、数は少ないながらも魅力的な楽曲が多かったです。あとはやっぱり、いつでも、どこでも、ポップンができるという点。これがファンにとっては最大の魅力ではないでしょうか。やや荒削りではありながら、次回作への期待を十分に持たせてくれる作品だったのでは、と思います。
しかし、この分だとやっぱりIIDXも次回作はPSPで出すのだろうか…。
・「ミクがかわいいのでまぁ満足」
ポップンミュージックやIIDXといった音ゲー経験者です。このゲームは慣れるまでに時間がかかりましたが、慣れてしまうとゲーム自体は簡単でした。そうなるとPVを見る余裕がでてくるようになり、3Dミクのかわいさに目を奪われます。また、数多くのイラストも収録されていて、ロード中などに表示されて楽しめます。
曲について、私はニコ動をはじめミク曲を殆んど知りませんでしたが、いい曲が多いということに気付かされました。
収録されている曲に飽きてしまった場合は、エディット機能を使用してmp3を用いて別の曲を楽しむことができます。ただし、エディットの難易度は高く、相当気合いを入れないと無理です。しかしそういった方には、他の人の作った曲を楽しむことができます。ネットを漁れば情報はすぐに見つかるので、比較的簡単に楽しめます。
ここまで褒めて来ましたが、評価を4にしたのは、買って二日でほぼ全曲をクリアできてしまったからです。あとは、クリア済みの曲をやりこんで、ミクの衣装レパートリーを増やす作業になりそうです。
・「とても面白いと思います」
ニコニコ動画でメルト、みっくみくにしてあげるくらいしか知らなかったので色んな曲を遊びながら覚えるという感じで面白かったです。音ゲーとしては、他の方が言うように玄人の方から見れば甘いのかなというのも分かりますが、初心者から見れば十分の難易度で、ちょうど良いと思います。難点はロードが長いのが一番ですね。サクサク進めにくいというはやはりゲームとしては減点になると思います。あとボタン音をONにすると、どうもボタンの反応が遅くなるようで、音楽の通りに押しているのに反応が鈍かったりするので、ボタン音無しの方がやりやすいです。でも流石にこれに気付いた時はちょっとショックでした。容量が多いのはわかりますけど、それだったらボタン音なんて付けなければ良かったのでは?と普通に思いました。あといちいちセーブをしなければならないのも面倒・・・。せめてセーブの設定を自動と手動で変えられるようにすれば良いのに。またセーブ画面もPSPのデフォルトのもので味気ない感じで、やるなら細かいところまでもうちょっと工夫して欲しいと思いました。ゲームとしては満足なので☆は5つですが、改良の余地はまだまだあると思います。
・「はまりました^^」
新しいジャンルをやってみようと思って買ったのですがはまってしまいましたwPSPでこの動き驚きましたw 曲などものりのいい曲がたくさん入ってるので結構楽しめますね。最初はちょっと難しいかもしれませんが慣れていくとどんどんいけるようになるので皆さんもはまりましょうw
・「商魂たくましいセガ(笑)」
全部モジュール集めてからは放置プレイだったこのゲーム。多分私みたいな人は多い筈です。 しかし、追加楽曲集が出ます。全9曲、二息歩行や歌に形はないけれどなど、入り損ねた名曲が名を連ねる追加楽曲集デラックスパック1「初音ミク:ミクうた、おかわり」(仮)。まあ、出るんじゃないかと思っていました。追加ダウンロード。意外と遅くなりましたが。第一弾らしいので次が出ると思われます。 予想外なのは次。なんとダウンロード販売です。つまりお金がかかります。9曲とオマケ要素に「*ハロー、プラネット。」のACTゲーム等が収録されるそうですが、そもそも本体ディスクを買った時に相応の値段を取っているにも関わらずまた課金。高い安いの問題ではなく無料にすべきでは。(他社とはいえドラ○エの追加クエストは無料だし)製作にお金はかかるのでしょうが、ゲームを買ってくれた人へのサービスというものではないでしょうか…。とか何とかいいつつダウンロードすると思いますが。 新しいモジュールも収録してくれないかなあ。
・「みっくみく」
ダウンロードなどで今も進化するゲームです。
・「良」
どこよりも安く入ってよかったです。飽き症の息子も大喜びで、すごくおもしろいと言ってくれてます
・「太鼓の達人ポータブル2」
太鼓の達人が大好きなので購入しました。とてもおもしろくきたさいたま2000の鬼が難しいです。
・「面白いけど」
簡単すぎる。☆×9以上の曲がもっとあるとよい。1では出来なかった、「ばいそく」や「さんばい」などでプレイ出来るようになっているので嬉しい。
・「曲数も豊富」
ダウンロード曲も含めれば曲数はかなり多いと思います。気になったことはオリジナルの曲が多すぎだと思う
・「PSPでの音ゲー」
収録曲数はダウンロードも含めそこそこあるのですが、ちょっとオリジナル曲とクラシック曲の比率が多いと思いました。
もう少しJ-POPなどのメジャーな曲があれば、一般的なユーザーも楽しめたかと思います。あとはしいていえばボタン配置の変更ができればよかったかもしれません。
音質操作性に関しては非常に良く出来ていると思いました。ビートマニア系はPSPではボタンの構造上難しいと思いますが、太鼓の達人はPSPとうまくマッチする音ゲーだと思います。
・「確かに面白い」
が、時間をかけてじっくり言葉を入力したら…最初に入れた言葉から次々と消えてしまい…時間と手間と苦労を返してってな感じでした。が、それを除けば全体的に面白いゲームです。部活と言う名のミニゲームではこちらが勉強になるものもあり、ポケピたちとの会話もまた面白いです。しかしクリアして2周目、またも言葉を教えなきゃいけないのは……
・「コスプレが面白かったです。」
某○ONYの某Aby氏に、「最近の作品の中では、一番おすすめ」といわれ、素直に購入。
先生になって言葉を教えるのですが、何故かあさっての方に脱線してゆく「授業」とコスプレ付きの「部活」が面白かったです。ひと月が4日ほど(笑)と短く、あっという間に12ヶ月だってしまうので、先に進めるのが勿体無くて、やたら部活をしていました。おかげさまで一生分の「漲る」をよんだ気がします。しりとりにコンボを作れたり、コスプレによって攻撃を防げたりするのは面白かったです。しかし、単純なしりとりでいやされたいたポケピ時代の方が、手間暇かかったぶんだけ、愛着もふかかったです。
全体的に、かわいくて、あかるくて、陰湿なところがない作品なのがいいです。ポケピ時代のジュンが持ち主の性別によってじゃベリ方がかわったり、ピエールがおねぇ言葉でぐっさりお肌の曲がり角だのイキオクレだのを突き刺してくれる、というキャラ毎の灰汁が少ないのが少々さびしいかな。
クロ校長と個人的にお話しできるクエストがあったら、もちっと評価上げてました。
・「なかなか飽きません。」
今までのどこいつの不満点「飽き」を解消したゲームのような気がします。1週間で4時間の授業。4週間で1ヶ月を繰り返していきます。ですが授業ごとに個性的なキャラたちの会話や間違った解釈、漫才(笑)が面白くて飽きません。また、遠足やクリスマス会などなど、きちんとイベントもあるので楽しいです♪とても楽しかったので私個人は「もっと授業やりたいなー」なんて思ってしまいました。「飽きちゃうし・・・」と思っている方もまずはやってみてはいかがでしょうか。
・「一番好きなのはクロ校長」
トロ達の先生となって学校生活を過ごしていきます。授業の内容は簡単なことから難しいことまで幅広いためトロ達だけではなくプレイヤーの自分ですらなるほど・・・と思えたことがしばしば・・・。部活も漢字を読み当てたり日本の地理の場所を当てたりするとかどこいつらしくなっています。他の学校からのしりとり対決では普段の言葉覚えが発揮されます。簡単に思えて結構難しいです。コスチュームがあり着ればしりとり合戦を有利に進められますが鑑賞するのも楽しかったりします。
トロ達5人のかけあいや遠足、運動会などのイベントが可愛く楽しいです。ベスト版で安くなったので是非プレイしてみてはどうでしょうか。お勧めです。前作どこでもいっしょPSP版があれば最初にちょっとしたイベントの追加と覚えさせた言葉のデータ継続もできるため持っている方は尚更お勧めです。そして迎える卒業式では切なくなって楽しかったプレイを想い出したりします。
個人的に凄く良かったのが遠足などのイベントの終わりで出てくるメッセージですね。
・「癒されます」
PS3のトロステを朝起きて見て、夜寝る前にこのソフトをやっています。毎日ちょっとずつプレイしていますが、癒されますね〜トンチンカンな文章を作ってきたりして面白い時もありますし、ちょっとした豆知識みたいなものが出てきたりして「ほ〜」っと思ったりもします。
トロ大好き♪
・「音楽ゲームとしては面白い。」
4拍子のリズムに合わせてボタンを押し、パタポンというキャラクターに命令を下して戦闘を行うゲーム。パタポン(≒目玉親父)は台詞が「ナンジョ?」だの「ポンナコッタ〜」など結構間抜けで癒し系キャラだ。一方で、ゲームバランスはかなりシビアで、リズムに合わせて正確なタイミングでボタンを押し続けることでフィーバーを起こし、行動の効果を増す事が勝敗の鍵を握っている。リズムが途切れてしまうと大幅な戦力ダウンとなり、即敗北も珍しくない。これは、苦にならない人と、私のようにしょっちゅう打ち損じてイライラする人の2つに別れる。プレイしていて思ったのは、必須となる「ミラクル」を起こすコマンドをイチイチ押すのが面倒くさいというのと、敵が出ない箇所を移動する時間が多く、その際もコマンドを入力し続けないと進めないのがかなり疲れたということ。他には、パタポンがボスに食べられてしまうと戦闘が終わっても復活しない仕様が厳しすぎると思った。特筆すべきはその音楽の楽しさ。非常にコミカルな曲が多く、楽しめる。特に、エンディングのバカとアホを足して2で割ったような曲は是非聴いてみてほしい。また、PSPの横に長い画面を横スクロールという形でフルに活用した点も評価できると思う。但し、2000型までのPSPでプレイすると応答速度の遅さからかなり酔うので、3000型以降のPSPでのプレイがお勧め。続編のパタポン2ドンチャカも面白いが、私はパタポンの方がシステムが単純で好きである。また、エンディングの曲もパタポンの方が狂っていて良いと思う。※実はGAME AWARDS2008にてPSP部門の賞を総なめにした作品だったりする。
・「楽しい!!ハイセンスだ。」
これ作った人ってものすごくセンスいいな〜
やることはシンプルなんだけど
とっても奥が深いゲーム性で
やればやるほどハマッちゃいます。
センスの良さで成立してるゲームだね。
期待した以上に楽しかったので、
続編のパタポン2 ドンチャカ♪ PSP the Bestも欲しくなった。
・「イライラしている人は買ったらダメ」
本当に良く出来たゲームだと思います。
しかし集中力がいるので、イライラした気分のままではゲームを出来ません。仕事など私生活で忙しく殺伐とした気分のままで、そのストレスを解消をするべくゲームをすると、なおさらイライラしてしまうかも?フィーバー状態でパタポンが音痴にもリズムを崩してくれるので、自分のリズムを維持する集中力が絶対的に必要です。つまりイライラしている人には無理な話です。
リズムを崩すことで良い雰囲気が出ているのですが、ストレスマックスな人に集中力や正確なリズムを刻むのは無理。賑やかなリズムで、楽しい気分になれるのを期待してはダメかも?自分のストレス・チェッカーにどうぞ。実際、少し落ち着いている時にはスイスイ進めます。
ストレスで死にそうな今の自分は挫折しました。。
・「これは・・」
このゲームとてもおもしろいです。リズムゲームなのでみんなできますし、きゃらもとてもかわいいです。2も発売しているのでそれを買うもよしだし1からはじめてもいいです。ちなみに1からの武器などわ引継ぎが可能なのでオススメですよ。このゲームを甘く見ている人や買うか迷っている方は購入をオススメします。
・「隠れた名作」
たいして有名じゃないけどホント面白い!ひさびさにはまったゲームです!内容はシンプルだけど奥が深い。それにやり込めるから飽きがこない。値段も安いので気になるなら買ってみては?
・「コントローラ感覚」
太鼓の達人を教育ソフトに位置づけている家もあるとお聞きしています。
小学1−2年生でも家族で一番旨くなることがあるという話もあります。 鬼コースを10歳にならない子供はクリアできるが、 大人はなかなかクリアできないこともあるようです。
自分ではすべてのコースをクリアできませんが 音声の入った曲もあるので、デジタル音が多いとはいえ、 音楽としても楽しめます。
文字ぴったんも、このシリーズで音楽を先に知りました。 太鼓の達人で知ったアニメやドラマ、映画、音楽を後から、本物を楽しむというふうに、文化の入り口としても利用できるかもしれません。
・「ラムのラブソング」
「ラムのラブソング」好きなのでその一曲の為に買ってしまいました。
ゲームセンターでもこの曲を選択したいのですが、私にとっては結構赤面ものなので気兼ねなく叩けるのがいい。これにつきます。
何気に、太鼓向きの曲だなと思います
「ラムのラブソング」は今のところゲーセンか「太鼓の達人 ぽ〜たぶる」にしか入ってないのでお好きな人はちょっと買いです。
他にも色々曲はありますが今までの太鼓の達人から人気の高そうなものを選んであるらしいのでちと古い流行曲とか微妙にうら寂しいのが★4つですね
・「暇つぶしに最適です」
一言で言うなら「めっちゃ楽しい!」もともとアーケードで一目ぼれした後、PSPで出るということで、購入しました。個人的に、アーケードよりこっちの方が難しい曲が出来ます。指が細かく動かせるので・・・。(PSPで出来た曲をアーケードでやってみたらボロボロでしたダウンロードサービスもとても良いですね。いい曲ばかりなので是非。アーケードでしか出来なかった太鼓の達人が、手元ですぐプレイできるのは太鼓の達人ファンとして嬉しい限りです。ひとつ文句を言わせてもらうと、収録曲が少ないですね。すぐ飽きてしまうかも・・・。9月にぽ〜たぶる2が出るそうですが、そこでは60曲くらい入ってるそうですので、今から購入を考えている方は9月まで待つのはいかがでしょうか。
・「楽しいけど…」
太鼓の達人のゲームは、ぽーたぶるが初めてでよくゲームセンターに置いてある太鼓の達人を家で手軽にやりたいなと思い購入しました。
曲の種類・たくさんのキャラクター・綺麗な絵でおぉっと驚きました。子供から大人まで楽しめるとはまさにこの事。ゲスト機能がついているので友達にお試し程度に貸してみたり、ミニゲームで燃えたりなど、一人ひとりに合った遊び方が出来ると思います。
ただ、セーブ機能がオートではなかったので、セーブしていたと思っていたのにデータが消えていてショックでした。また、ミニゲームもあと2〜3種類あってもよかったかなと思います。
ぽーたぶるなのでどこでも手軽に出来る反面、小さいので操作がやりにくかったです。
期待して購入した反面、私にはまぁまぁでした。
・「ロングセラーシリーズ待望の移植」
内容については文句なし。アナログパッドで鈴どんを鳴らすPSPオリジナルの新音符もナイス! 相変わらず明るい雰囲気で気軽に楽しめるところがいいですね。期待どおりです。 ゲームシェアリングにも対応しているので,準備に時間がかかるとは言ってもありがたい限り。 ただし,少しだけ不満が。 デフォルトの設定ではオートセーブが「オフ」になっているのですが,これはどうしてなんでしょう?けっこう初回にセーブしそびれてデータを失った方っているんじゃないでしょうか。 あと,これはこのゲームの問題ではありませんが,メーカーサイトから曲のダウンロードができるようになっているものの・・・Macintosh環境だと拡張子が正しくダウンロードされません。 少しだけ不満な点があるので★は4つ。でも,このゲームのよさは,こんなちっぽけな不満は忘れさせてくれます。オススメの1本です。
・「面白い。」
初めてこのゲームをやりました。タイトルは、以前に流行ったときに耳にしていました。初心者にも楽しめるゲームです。今まで、こういうゲームをしたことが無かったので、新鮮でした。内容的には、期待通りかなという感じです。ですが、少々ロード時間が長いのは気になりました。
・「パラッパラッパー」
パラッパ2からハマって原点回帰で購入。あれれこんなに判定シビアだっけ?ヘタレにはちと辛い、これは子供向けじゃないのか?!いややはりわたしがヘタ過ぎるのか?
楽曲や移植具合は、まんまなので持っている人にあまり勧められない。ここアマゾンでもオリジナルを中古で1円というのを見たがそっちでも充分ではないかと思う。
もう少し追加要素や救済措置があれば楽しめたし、需要価値もでたのになあと少し残念。SONYはマリオやリンクのようにオリジナルキャラを大事にするべきだと思う、クラッシュもSONYだけのものじゃなくなった今、いやパラッパにそれを背負えとは言わないが。
この作品の評価とはちと違う話になってしまったが、結局言いたいのは「名作をPSPで復刻」はやっぱり納得できないということ、何作か触れてみたがオリジナルを超えるものに出会ったことがないし、厳しい評価をするならば劣化した作品のほうが多いように思う。
どうしてもパラッパを携帯機でプレイしたい方オリジナルをまだプレイしたことない方お金に余裕がある方
そういう方にも無理には勧められないかなあ。上記に当てはまらない方はスルーして下され。
・「なんとはなしに、店頭買いしました。」
予備知識なく店頭で見かけてなんとなく購入したら、新作ではなく移植作品でした。
それなりに面白かったんですが、やはりいまいち満足していないというのが正直なところかもしれないです。
プレステのパラッパラッパーはもうかなり昔にクリア済みなのですが、朧気な記憶をたどってみると、今作は進化しているどころかむしろ劣化していましたからね。
操作性があまり良くないように感じましたし、UMDだからか読み込み時間が長めでしたからね。
楽しめないことはないのですが、快適に遊べるとは言い難いゲーム内容でしたね。
・「まんまだし…」
初代PSのユーザー拡大に大いに貢献したと思われるあの名作がPSPで復活!
って、まんまだし…。まぁ、通信による対戦や曲の追加とかあるみたいデスが、ファンとしてわヤハリ「完全新作」を期待したいトコだったんデスがねー…。
ゲームの内容自体はPSPにピッタリだとは思うんデスケド…。
・「UMDじゃなければ○」
10年前にPSで出た名作音感リズムゲームを復刻。当時リアルタイムで遊んだとき、新種のゲームの世界の扉が開かれた感動を受けたものでした。曲もラップとヒップホップが主体で、現在の流行を先取りしていたような感があります。
ですが、下の方も書いておられるんですが、復刻でこの値段なら「ウンジャマラミー」もつけて欲しかったです。つぎに肝心の操作性がPSPのボディやボタンの位置のせいかやりにくい。非ライセンス商品ですが、PSのコントローラーみたいになる本体ガードがあるといいなと思いました。そして本体のせいかわかりませんが、UMDがロードする際にときどき一瞬ゲームが止まってテンポが狂います。上級コースとかでは難易度以上にこれに悩まされるかも。ゲーム自体はいいのにPSPの構造が足を引っ張っているようなところがあるのが惜しいですね。
ですが買って後悔はしておりません。音質はさすがにPSPだけあってよかったです。この路線を大切にして、将来「ブラボーミュージック」シリーズなんかもPSPで出してもらいたいものです。
・「非常に満足」
北米版という事で買いましたが、私のような英語が苦手な方は苦労します。
ダンスゲームだからボタンを押せばいいかと思っていたのですが、ルールが以外にも細かく出来ていて正直慣れるまで困りました。
慣れるまで一時間くらいかかりましたが、慣れると俄然楽しいです。
技もかなり豊富ですし、ちゃんと繋ぎ方があるのがリアルです。
更にキャラのFreezeの仕方が違うのにはかなり驚きました。(同じFreeze名でもフォームが変化する。)
ミュージックもかなり優秀で、ノリノリで踊れます。
ひと昔までは洋ゲーは粗い作りだと言われてきましたが、最近の洋ゲーは作りがかなり細かくなってきています!
ダンスに興味のある方は要チェックなゲームです!
・「おもしろ可愛く郷愁を感じました!!」
幅広い年齢層で楽しく遊べます。うちは5歳から45歳まで親子でハマリました。登場するキャラクターと音楽がおもしろ可愛く、絵本を読んでいるようで、ストーリーのお約束的部分も単調さを感じる事なく楽しめました。ストーリーからラストが見えてくると、まだ終わらせるのが寂しく一種の郷愁に似た感覚を覚え、また初めから冒険に出かけたくなり都合二回めで完全にクリアしました。5歳の子はキャラクターが可愛くてはまってるみたいです。また新しいヒーローでセカイのハテに冒険の旅に出かけようかな?私には少し話が長いので☆一個減ですが、ゲームやらないおじさん(私!)をここまでハマらせるのは感動ものです。
・「音ゲーというかテンポゲー」
音楽に合わせて、というよりも四拍子のテンポに合わせて四つのボタンを組み合わせて押すだけのゲーム。たったこれだけなんですが、はまりました。おもしろい。とにかく四拍子ボタン押し、四拍子休み、四拍子ボタン押しの繰り返しで、パタポンというキャラクターに指示を出して敵を倒していくゲームです。前作をプレイしていないのですが、それでも充分のようです。ストーリーはあって無いようなものと感じました。
前進や攻撃、防御や退却など状況に応じては四拍子を崩したりしないといけないこともあります。ボタンをベストのタイミングで押すとフィーバーになって、パタポン達が強化されます。結構シビアなタイミングで、ノーマルではフィーバーになるのは三回に一回程度でした。イージーだとほぼずーっとフィーバー状態。途中でも難易度を変えることはできるので、どうしても勝てない時にはイージーにすることもできます。敵を倒したりしながら素材を集めて、パタポン達をレベルアップ。部隊を強くしてまた出撃。
改善してほしいところミラクルという特殊効果を使うことが出来るんですが、発動するのがややめんどくさい。このせいで、ミラクルが絶対必要なボスなどは非常にテンポが悪くなってしまいます。また一部ボスが異常に強い。どんなにパタポン達を強化しても、一人だけいる固定キャラがやられたらゲームオーバーな上に、こいつだけ強化できないというのはちょっとなぁと感じました。ボスの攻撃をかわしながら、ちょこちょこ体力をけずったのにたった一度のミスで攻撃がよけられず固定キャラが死亡。やり直し…
気づいたら100時間ほどやってます。ワンステージが十分程で終わるのもいいですね。
・「無意識に体が揺れてしまう人向け」
このゲームは所謂音ゲーですが、BIMANIシリーズよりもパラッパラッパーに近いです。音符にあわせて叩くというゲーム性が一部含まれているものの、基本は自分で拍子を取りながらリズムに合わせてボタンを押すというゲームなので、音楽を聴いているときについ口ずさんでいたり、体でリズムを取ってしまうタイプの人ならハマれます。逆にそういう事が苦手な人はクリアすら出来ない可能性もあるのですが、このゲームがリズム感向上の一端を担ってくれるかもしれません。
ボリュームはかなり多いので地道に長く遊べると思います。難易度は当然後になるほど難しくなりますが、特にボスは必ず攻撃前に準備動作をするので、それを見た後のコマンドをミスしなければ倒す事が出来ます。
深く物事を考えず、ボタンを押してるだけで遊べるので無駄に疲れるということがありません。寝る前に遊ぶのに向いていますが、音楽に中毒性があるのでご購入後はパタポンしすぎにご注意ください。
・「前作の欠点がほぼ解消された理想的な続編」
前作は、グラフィック、サウンド、操作性、の全てが独特であり、かつやりこめる優秀ゲームでした。しかしまだ部分部分に荒削りな箇所が多く残っていた点は否めません。しかし、この2ではそんな前作の欠点をほぼ全て修正しつつ、さらにボリュームアップされた、まさに理想的な続編となっています。まず、パタポンが簡単に死んでしまうので頻繁にセーブが必要だったこと、特定の場所でしか入手できない消費アイテムなどが多いこと、一部のミニゲームが非常にわかりにくかったこと、どこでどんなアイテムが入手できるのかわかりにくかった点、よほど極めていない限りフィーバーに10テンポかかってしまうこと、敵の攻撃への対象法がややワンパターンな点、など、これらの欠点が全て解消されています。また、前作、今作の体験版からのセーブデータ引き継ぎが可能で、前作>今作体験版>今作と引き継ぐことでとてもお得にゲームを開始でき、まさに至れり尽くせりです。前作でわかりにくかった部分が原因であきらめてしまった人もう一度挑戦してください。今回はきっと「アレ」を見れるはずですよ。
・「『おったまげ〜』の楽しさです♪」
『おったまげ〜の体験版』PSPをお持ちの方は是非ダウンロードしてみることをお勧めします。 ホントに『おったまげ〜』ですよ♪ ここまでゴージャスな体験版にはなかなかお目にかかれません。 自分もこれではまってしまいました。 体験版で60時間以上も遊んだどころか、廉価版になるまでを待ちきれず、これ以上進めないと思ったところで本作を購入してしまったほどです。 しかも体験版から本作に入るといつの間にか知らないアイテムが1つ増えていました。 最終面直前まで行っていますが、まだクリアしたくなくて色々やっています(→それでもその特典アイテムをまだ使用中です)。 迷っている方は是非、PSPでお試し版を試してみて下さい♪
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