ドラゴンクエストIX 星空の守り人 (詳細)
スクウェア・エニックス
「F通DVDを今買おう」「久しぶりにワクワク」「宇宙に夢をはせる若人達へ」「DSでついにここまできたか!」「非常に惹かれました」
ブラッド オブ バハムート (詳細)
スクウェア・エニックス
「発売日が微妙…」「ファイナルファンタジーの召喚獣」
キングダム ハーツ 358/2 Days(スリー ファイブ エイト デイズ オーバー ツー) (詳細)
スクウェア・エニックス
「ボリュームの少ない作業ゲー」「後付け感が・・・」「面白いけど・・・」「パネルシステム」「うーん…」
ポケットモンスター プラチナ(特典無し) (詳細)
任天堂
「ダイヤ・パールと比べて」「けっこうはまってます」「目が疲れる。」「あの〜」「つまらん」
マリオ&ルイージRPG3!!! (詳細)
任天堂
「なっつパパ」「ダメだこりゃ」「面白さの工夫がなされている。」「新しい パターンでしばらく悩みました」「開発スタッフの愛情に満ちた作品」
ドラゴンクエストV 天空の花嫁 (詳細)
スクウェア・エニックス
「リメイクですけど安心して楽しめる」「3ハード中、一番の出来!」「感動の嵐 もうデボラ以外愛せない」「ストーリーはダントツ!」「全てにおいて適度」
ソニッククロニクル 闇次元からの侵略者 (詳細)
セガ
イナズマイレブン(特典無し) (詳細)
レベルファイブ
「甥っ子大喜び」「試合が非常に楽しい」「けっこういいですよ」「超次元サッカーだ!」「おもしろーーー」
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 (詳細)
任天堂
「ゼルダファンから見て…」「期待どうりの面白さ」「すごいね!コレ〜+:」「DSにぴったりサイズのゲーム!」「DSのスペックをフルに活かした良作」
ニンテンドーDS>ロールプレイング>ロールプレイング(その他)
Browse Refinements>platform>ニンテンドーDS
Browse Refinements>Characters (featured_character_browse-bin)>ドラゴンクエスト
Browse Refinements>Characters (featured_character_browse-bin)>ポケモン
Browse Refinements>Characters (featured_character_browse-bin)>スーパーマリオ
●無限航路
・「F通DVDを今買おう」
現在、2009.6.1。エンターブレインの2009.7月号F通waveDvDのインタビュー見ました。開発者のインタビュー見て心動かされたことあまりありませんでした。もし、今この文章見た方にはインタビュー記事を見て貰いたいです。ゲームはやってなんぼだと思うけど、やる前から物云うのも反則だと思うけど。もしかしたら、これは、伝説になる可能性大!DSだからとバカにして見逃さない方が良いですよ。
・「久しぶりにワクワク」
PVなどを見て久しぶりにワクワクしてしまいました。もちろん予約済みです。公式HPも豪華で、開発者のインタビューを読んでも意気込みがすごい感じです。
_ _ _ _ + + | | | | | | | | + | | Π | | | | Π | | + / ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄l ̄ ̄ ̄ ̄l + / ̄ ̄ ̄ ̄ /三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i、 ̄ ̄ ̄ i、 / ̄ ̄ ̄ ̄ _/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄', ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄',三二二ニl + ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
古代都市ワクテカ (B.C.8000年頃)
・「宇宙に夢をはせる若人達へ」
私は、フラッと立ち寄ったとあるゲームショップの店内でながれていたPVと、とあるテレビアニメの合間にながれていたCMを見ただけの感想ですが…… すごくいいです!良い意味で裏切られました。 DSで出すんだからたいしたこと無いだろうと思ってましたが、自分の考えるのとは全然違うのに驚きました。 これは、買いです。私は、絶対に買いだと思います。
・「DSでついにここまできたか!」
プロデューサーが豪華なので、超期待!スペースオペラ感覚の大河RPGということで、無限に広がる大宇宙を舞台に、辺境の惑星に暮らす少年ユーリになりきるのが楽しみ。物語は、世界を変える力を持つといわれる"エピタフ"にまつわる謎を中心に!!人々との出会いや別れ、強敵との激闘などを壮大なスケールで描写しているらしい!
特にすごいのが戦艦を建造できる"戦艦カスタマイズ"。キャラクターは総勢200名以上なのでオドロイタ!自由度も高そうなので、注目したいトコロデス!!
・「非常に惹かれました」
とある店で見かけて、興味をもったので、HPを見たら早くやってみたくなりました。アニメーションが綺麗でしたし、設定が僕の好みです。もっと注目されていてもいいのでは?と思います。発売が楽しみです。
・「発売日が微妙…」
モンハン3の5日後に発売とは…どうなんでしょうか?ジャンル的にかぶる要素があるだけに埋もれてしまう可能性も。モンハンを買わずにこのゲームを買う人がどのくらいいるのでしょうかねぇ…。
・「ファイナルファンタジーの召喚獣」
ワンダと巨像みてえww
バハムートラグーン2の方がよかったんじゃねーの。
それか、ブラッドオブラムウやブラッドオブカーバンクルとかさ。
シヴァはオウムがシヴァ大神を信仰の拠り所としていたから、扱いにくいか。
じゃあ、やっぱりブラッドオブタイタンあたりでどう?
●キングダム ハーツ 358/2 Days(スリー ファイブ エイト デイズ オーバー ツー)
・「ボリュームの少ない作業ゲー」
はっきりいってボリュームは少ない。ほぼミッション。ミッションは調査や討伐、紋章集め等、ステージは10種類ぐらい。考えてみてください。たかが数個のステージで何回もミッションをしていくだけです。ミッションが100コ以上あるとはいえ、舞台となるステージは10コのみ、ミッション内容も5種類程度で敵がちがうだけ。
プレイ時間が長く感じるかもしれませんが、大半はかなり長いBOSS戦。
じわじわとダメージを削っていくだけでBOSS戦さえも作業な感じで、楽しくない。デブのハートレスとか、逃げ回るハートレスとか、待ち伏せしてたおさないといけないハートレスとか、普通の敵でさえもじわじわとダメージを削ってたおさなければならない。
とても疲れます。
ミッションとか他のRPGにあるオマケ的要素でしょ?なぜミッションで話が進んでいくのかわからない。
ムービーやボイスだってテイルズと比べれば半分以下。
せめてミッションモードをワイファイ対応にしてくれればな、と。
・「後付け感が・・・」
1.2をやった私にとってはストーリーが後付けな感じがします。 シオンとか無理やりな気が・・。 この後2をやりましたが、やはり2はいいなと・・。 2の後に出したものですので、本当にストーリーが後付けな感じでした。 わざわざこのゲームを出す必要もなかったのでは・・。
後、タッチペンとか全然使わないのでPSPでよかったのでは・・と。 ディズニーは皆さんの言われている通り、もはや空気です。
ロクサス好きで楽しみにしていたゲームですが、2をやった私としては、シオンの存在がとても違和感・・。2で全く出てきてないため余計に・・。後付け的な感じで個人的にはイマイチでした。 キングダムハーツ1・2みたいに、またやりたい!と思えるゲームではなかったです。
・「面白いけど・・・」
長いです かなりボリュームがありますキングダムハーツは これが初めてだったんですが主人公はもう一人のソラ ロクサスです彼の後番14番目のメンバーシオンが入ってきたところからゲームは始まるわけですが・・・もう10時間以上してますがまだ三分の一も行っていないようです結構作業的な所もあり 時間的に余裕がない方にはあまりお勧めしませんミッション形式で任務が与えられ クリアすると報酬としてアイテムがもらえますカスタムパーツをパネルにはめ込む事で手持ちの武器の強化ができますバリエーションは多く 組み合わせ次第でオリジナルの武器ができますcomや2で人気のあったXIII機関は全て登場しプレイもできるのですがメインストーリーではロクサス以外には動かせないようです(これは残念)個人的に一番ストレスだったのが尾行でしょうか 常に走っているので微妙な移動が難しく何度もリプレイしました他はディズニーキャラクターも結構出演していて触れ合える場面もありますクリア後の特典もあるので中々長く楽しめるようです
・「パネルシステム」
今作での独自システムであるパネルシステム(武器、アビリティ、魔法等のセット)ですが個人的には大成功だったと思います。最初は受け入れがたかったのですが、慣れるとスロットを集めるのが楽しくなったり。
グラフィックに関して発売前に公式サイトで確認していたので割り切って買いました。人によっては少々粗さが気になるかもしれないので公式で確認することをお奨めします。但しムービーは綺麗でした。
気になった点はストーリーは主にミッションを通じて発展していきますが、ずっとやってるとストーリー⇒ミッションの繰り返しにやや飽きてきます。ですがBGMは相変わらず素敵で戦闘の操作性も良く、ロクサスの二刀流は爽快で、キーブレードを投げた時はニヤニヤが止まりませんでした(笑一部の1FMと2のムービーに繋がる作品なのでKH好きな人は購入を検討しましょう!
・「うーん…」
DSのこのシリーズが初KHとなります。
聖剣伝説にちょっと迫力を加えたような戦い方というのが印象です。ゲームが得意ではない私にとって、ちょっと難易度が高いくらいで丁度良かったです。
ですが…悪い点を申しますと、360度回転のせいか、敵がどこにいるのか分からなくなったり、しかも私自身眼が回り、酔い止め薬を飲むなどありえない事態が起きました。
あとは2人でミッションのはずなのに、いきなり別行動など「え?一人で戦うの!?」という場面も。ストーリー上仕方ないかもしれませんが、なんだかストーリーも納得いきません。
あとKHはディズニーとコラボ作品だからこれだけ有名になったのかもしれませんが、個人的に別にディズニーキャラを使わなくても…と思いました。逆にディズニーに興味のない私にとって、ストーリーがかみ合ってない…と思う場面も。
レベルがパネルに貼り付け、レベルや強さが上がっていくというシステムは、いらないと思います。正直、面倒です。
すべてを踏まえ、星2つとさせて頂きます。スクウェアさんの作品は大好きなのですが、KHはもうやりたいとは思えません。
・「ダイヤ・パールと比べて」
ドキドキ感が無いような気がします。ダイヤは発売日に買って新しい舞台、シンオウ地方での冒険をタウンマップ片手に楽しんでましたが、やはりマイナーチェンジ版、マップもほとんど同じで大したドキドキ感はありませんでした。戦闘は若干テンポがよくなったけど、ほんと若干です。そのかわりなのかは分かりませんが、ちかつうろの操作性がふざけた程悪い。あと登場人物にも疑問。結局役立たずのままいなくなった国際警察など、新キャラに魅力を感じませんでした。そして、とって付けたようなギラティナちゃんの設定、完全に前作の使い回しなポケモンのアクション、無意味なフォルムチェンジなど、ネタ切れなのかな?と感じました。序盤の町に雪が積もってるのも謎。…と、文句たらたら書きましたが、さすがポケモン。育てる楽しさは変わりません。バトルフロンティアも追加されてます(ダイヤでも追加できたんじゃないかという感じだが)。キャラクターのセリフも若干変化があり、ダイヤ・パール経験者はその違いを比べるのも楽しいかもしれません。…しかし個人的にシンオウ図鑑の内容そのものを変えるのはどうかと思いました。シンオウ図鑑はやっぱり一作目と同じ、150匹がよかったな〜。
・「けっこうはまってます」
DSでのロールプレイングゲームは初めてだったのですが、面白いです。娘よりもはまってます。テレビと同じようなキャラクターがでてくるので、娘も大興奮で、楽しんでします。
・「目が疲れる。」
DSソフトなので仕方がないのですが、少し画像が粗くて、目が疲れます。私の場合、休日に3時間くらい連続でプレイしていて、軽い頭痛に襲われたことが何度かありました。こういう経験は今までになかったので、驚きました。もちろん、そのときの体調や個人差にもよると思いますが、ご注意ください。
・「あの〜」
楽しいです。でも一本のソフトで全国図鑑を完成できたら最高なんですが…
昔が良かったと言う人達は古いソフトを大切に遊んでればいぃじゃないですか。酷評ばかりしてウザい
・「つまらん」
結局の所、ユーザーを飽きさせない為に新ポケモンを出してるけど、そろそろ限界だろ。
・「なっつパパ」
6歳になる娘の誕生日プレゼントに購入して一緒に楽しんでます。私も娘もDS購入後、初ゲームソフトは何にするかいろいろ悩みましたが、やはりマリオに関するソフトが一番遊びやすいのではないかと考え購入しました。RPGと言う事で6歳の子としてはどうなのかなとも思いましたが、とても楽しくプレーしてます。6歳なので読めない漢字は一緒に読んであげることで、コミュニケーションもとれて良いのではないかと思います。今では私がいなくても1人で考えながら私より上達していますので、子供の吸収力はすごいなと痛感させられる毎日です。
・「ダメだこりゃ」
戦闘でのタッチペンの操作が思うようにいきません。手に力が入り、白熱しすぎて本体がこわれるのではないか心配でした。なんでもかんでもタッチペンの操作にしなくても・・・と思います。タッチペンを使わない戦闘でも倒し方がよくわからず、同じ所をえいえんとプレイするはめになりました。ゲームオーバーになっても手軽に繰り返し遊べる配慮がほしかった。わたしは攻略本を買ってまでプレイする気にはなりませんでしたが、攻略本も一緒に買うと良いかもしれません。RPGだから仕方ないですが手軽に遊べると思って買ったのが間違いでした。小さいお子様にはあまりオススメできないです。ほのぼのしてキャラも可愛いし悪いゲームではないのですが。
・「面白さの工夫がなされている。」
戦闘にしろ、ストーリーにしろ、フィールドにしろ、面白さの工夫がなされていると思う。ブラザーアクションを駆使しないと進めないところがあったりクッパのアクションは豪快で爽快感がある。戦闘は地味にアクション要素もあって難しいが、必ず突破口がある。
システム面でも大分わかりやすくなった。
絶妙なバランスの良作であると思う
・「新しい パターンでしばらく悩みました」
楽しいですが 画面切り替えに操作にパニくりました
・「開発スタッフの愛情に満ちた作品」
基本の操作感覚は2と同じでAボタンにマリオ、Bボタンにルイージが割り当てられていて、それぞれ攻撃や防御を行うというコンセプトも一緒です。
この操作感覚がこのシリーズの最大の肝で、動きの速い敵や動きが読みにくい敵の場合(マリオに襲いかかると見せかけてルイージへの攻撃だったりなどのフェイント)、ある種のパニック感に襲われることが、このゲームが楽しい最大の理由です。
しかも、今作はクッパ様を操作できるわけでして、こちらも防御時に2タイプの防御方法を迫られるわけで、似たような操作系統であるにも係わらず、マリオ&ルイージを操作してる時とは違った感覚になるから不思議です。技も豪快だしパンチもパワーがあるのでスカっとします。
DS縦持ちのシーンも豪快で、ボタンだけじゃなくペンも上手く使ってます。2から見ればかなりのレベルで進化しており、4はどうするの?ネタあるの?と心配になるほど出し惜しみ感ゼロです。
ところどころドット絵の小芝居が入るんですが、相変わらずルイージの扱いが酷く(苦笑)、立ち位置的にクッパがジャイアンだとしたらマリオが出来過君でルイージがのび太君ってところですかね。ほんと全てのキャラが愛らしくて可愛くてたまりません(笑。開発スタッフのキャラへの深い愛を感じるはずです。
携帯ゲームなのに一旦始めると時間忘れて夢中になってしまうのが難点と言えば難点かも(苦笑今までDSでやったゲームで一番楽しいゲームです!
・「リメイクですけど安心して楽しめる」
SFC版をやり込んだクチですが物語が展開していく中ですっかり忘れてしまってたシーンがあったり懐かしいシーンで「あ〜これこれ」と思い出にふけったり、リメイク版は手を付けない人だったのですが少年時代の冒険心をくすぐる感覚は全く薄れていませんでした。流石、堀井氏独特の台詞まわし、すぎやま氏の心地よい音楽、ここに健在という感じです。DQVを電車の中でプレー出来るなんて時代は流れているんだなぁと思うあたりがオッサン丸出し状態ですね。(苦笑)リメイクばかりで1ユーザーとしてスクエニさんには不満があったのですが、これだけは個人的に許そうかなと…。でも新作リリースを頑張ってくださいよ!とは言っておきたいです。過去の財産に頼ってばかりいないでくださいね。
・「3ハード中、一番の出来!」
SFC版、PS2版とやりましたが、追加要素も程よくDSが一番の出来です。
PS2版のバトル時のグラフィックは大変美麗だったのですが、(よく見ると3Dだったので驚いた)DS版は2Dの描き込みながら、大変細やかに描かれており、満足の出来。
バトルを重ねるたびに仲間モンスターが増えていくこのゲーム、育成に時間をかける事が多いので、携帯機でちょこちょこ出来るのが大変都合が良いです。
彼女がRPGデビューしたいという事で購入した本作品。最後まで楽しくプレイできたみたいです。飽きのこないストーリーや、タフすぎないやり込み度、難しすぎない操作。
素晴らしいバランスの1本です。
ちなみに私はデボラを娶りました^^
・「感動の嵐 もうデボラ以外愛せない」
スーパーファミコン以来のプレイでしたがまず映像が綺麗でした。戦闘画面やダンジョン内等がリアルになっていて、より世界観を堪能出来ました。ストーリーはやはりシリーズ髄一ですね。苦労してきたけど最後に幸せになれた主人公。親友、ヘンリー。幼なじみで健気なビアンカ。親の仇である憎きゲマ。空から優しく見守るパパス、マーサ。登場人物も最高で本当に感動しました。花嫁は新キャラであるデボラを選択しましたが、会話が面白く、彼女との旅はとても楽しめました。時折見せる優しさがたまりません。特にラスボス直前に言うセリフはグッときました。もうデボラ以外のキャラは選べません(笑)
・「ストーリーはダントツ!」
ドラクエで一番ストーリーがいいのはと聞かれたら、間違いなく5だと思います。ドラクエで泣くとしたらこの作品ですね。
PS2からはすごろく場ができたり、仲間とも会話出来るようになったので、ますます面白くなりましたね。そして今回は結婚相手が一人増えました。性格は生意気なギャル女。戦力としては微妙です…………能力とストーリーを考えるなら、やっぱりビアンカさんですね。他にも新モンスターなど、ちょこちょこ変わった部分があります。
携帯機はどこでも出来て便利なので、暇な時にでもドラクエ5の世界に触れてみてください
・「全てにおいて適度」
このソフトを購入してかなり経ちますが、今更ながらにレビューさせてもらいます。SF版をさらにパワーアップさせ、仲間になるモンスターを増やしたり、嫁さん候補を増やしたり、エンディング後の追加要素を入れてたりと、SF版はSF版でかなり面白かったんですが、今作ではさらに面白いゲームになっており、文句の付け所がありません。リメイクのお手本のような作品です。ゲームレベルもお手軽で、家庭用ゲーム機のRPGがどんどんシステムが複雑化していってて取っ付きにくくなっていってる中、オリジナルは昔のゲームと言うこともあり、簡単明瞭で非常に取っつきやすいです。しかも携帯ゲーム機なので、好きなときに好きなだけプレイすることができ、とても良いです。ただ、少しだけ苦情を言わせてもらえれば、一度しかプレイしないのであれば問題ないのですが、一部のモンスターが非常に仲間になりにくく、何度もプレイすると、その都度仲間にしようと思ったら気の遠くなるような戦闘回数をこなさなければならないのがちょっと不満です。携帯ゲーム機用なのだから、もう少し仲間になる確率を上げてくれた方が良かったように思います。後は…条件付きで良いんで、例えば一度クリアした後には主人公もメンバーから外すことができるようにもして欲しかったです。とは言え、ゲームとしてのバランスは非常に良く、長くプレイできる良作でした。
・「甥っ子大喜び」
甥っ子の誕生日プレゼントのオネダリされましたが、贈って大喜びでした。
・「試合が非常に楽しい」
子供向けといえど突っ込みどころ満載のシナリオ。理不尽すぎるストーリーと試合イベントの連続で、スポーツを求めている人間には向かない。
が試合そのものは非常に面白い。試合のおまけにRPGパートが存在するといっていいほどである。パス繋ぎ、ドリブルのルート選択、ゴール前の攻防、試合前のフォーメーションと選手の配置、試合中のブロック指示。これらを上手に指示することで、いくらでも圧勝できるようになっている。操作性が良く遊んでいて全くストレスにならず、監督気分が味わえる、しかもそこそこ奥深くルールはシンプルで覚えやすい。
1試合も短く忙しい人にも遊びやすい設計となっている。指示中はポーズが入るので、反射神経に自信のない人でも安心して遊べる。RPGパートでは特にイベントが存在しないので、RPGパートを無視すれば大幅にプレイ時間を減らせるのもうれしいところ。
レベルアップ要素があるのでどうしても勝てない場合は練習を重ねることで確実に勝利できるという初心者に優しい設計ながらも、低レベルクリアを目指すことで高難易度の全く違ったゲーム性が楽しめる2度おいしい作品。対人戦もできるとなれば、人によっては気長に遊べる良作。
一見理不尽な試合イベントもチュートリアルと見るなら、秀逸な一品。試合イベントの結果プレイヤーが不利になり特定の戦略を覚えないと勝利しにくくなっている。エースによる単騎突破、技の駆使による突破、パスつなぎによる勝利。これらのことが初期イベントをクリアしているうちに自然に上達できる。
総合評価としてはシナリオがダメなために4を付けざるおえないが非常に面白い作品である。
・「けっこういいですよ」
アニメでやっているのをたまたま見て、面白そうだと思って買いました。最初は、ありえない技ばかりで少しバカにしていましたが、はまるとなかなか面白いです。
試合でパスがうまく繋がるとわくわくしてきます。
そして、シュートを決めた時の爽快感はたまりません。思わずよっしゃぁ!と声を上げてしまいます(笑)
それに、自分なりの戦術や技でたくさんのチームと対戦できるので、やめられません。
RPGパートは、目的や場所が的確で親切なのですが、動かされている感じがして、ミニバトルの発生率が高くイライラしました・・・。でも、ストーリーが進むにつれ、いろいろなお店に入れたり、そこはよかったです。
ただ、1000人以上のキャラをスカウトするシステムはあんまりいらないなぁと感じました。仲間にできるのは最大で32人で、またスカウトしたい時はお別れしないといけません。ただ人数が定員オーバーだからってお別れするのは酷いと思います。そして、別れた選手にまた話しかけると、文句も言わず笑顔でまたチームに入ってくれる・・さすがに悲しくなってきます・・。
でも、この作品は本当に楽しい作品だと思うので、ぜひプレイしてみてください。
・「超次元サッカーだ!」
アニメを見て、ハズレかも?と思いながら購入しました。レベルアップし、必殺技を覚えてから、もう中毒です。超次元サッカーに偽りなし !
・「おもしろーーー」
ベタだけどストーリーもありキャラクターの性格も一人一人濃いから楽しんで1000人もの中から選べる。
熱血でバカバカしいのがどうしても憎めない。技はキャプテン翼みたいなのが多い。
次回作ではバトル発生率をもう少し抑えてもらいたい。不満点は基本的にそこのみ。良作。
・「ゼルダファンから見て…」
GC版の続編ですが、GC版をやってなくても楽しめます。
リンクが海賊という設定&キャラの絵柄が独特な本作ですが、音楽や雰囲気は従来のゼルダなのであまり気になりません。
リンク(主人公)を操作するのではなく、タッチペンで妖精を操作してリンクに指示を出して動かします。慣れれば問題なし。
登場キャラやサブキャラのユニークさも従来シリーズ通りとても好印象(これがゲームの良し悪しを決めるポイント!)。
謎解きやボスは従来シリーズよりもやや簡単。タッチペンなどのDS独自の謎解きが面白い。
ステージ攻略など基本的に親切設計なので、ゼルダファンはもちろん、アクションゲーム初心者でも十分満足いく一本だと思います。
・「期待どうりの面白さ」
これまでの64やキューブのゼルダに負けず劣らずの内容にビックリ。
・「すごいね!コレ〜+:」
私はあの64のきれいなリンクから入ったんで、そしてこれ以外は「顔が変〜」って認めてなかった。んですが、そんなファンの方でも後半このリンクを愛しく思います(^^)大丈夫です!ていうか面白すぎ!すぐにこの世界観にハマりますよ♪凄いんですもの…そのグラフィックの完成度に、ペンで操るという高機能!!「DSのくせに凄いなコレ」って、ただただ感心の出来です。こんな絵でもゼルダはゼルダ!空気感はなんら変わりなくて、やっぱり好きになったのです。これですっかりハマっちゃったんで、この後同じトゥーンリンクでGCの風のタクトに飛びつきました♪(もちろん最高でした…+:)丁度これからGBAのふしぎのぼうしも買おうとしてるとこです=3
謎解き頭ひねり度はさすがゼルダ申し分ないので、初めてな方も【パズルゲーム】としてお楽しみ頂けると思います(^^)b☆+
損する訳がないこのゲーム!!きっとご満足されることでしょう。
・「DSにぴったりサイズのゲーム!」
このソフトは実にDSにあっています!私はこれまでもDSのゲームをいくつかプレイしましたが、画質であったり操作性に不満を感じる事がほとんどでした。でもこのゼルダは画質もDSに見合った背伸びしていないものになっているし、タッチペンを使った操作も本当に快適で楽しいです。剣で草を刈ったり、鶏を追いかけたりと意味のないアクションも楽しいのでついついやってしまいます。他にも魅力的な登場人物であったり、ゼルダらしい謎解きであったりと魅力がいっぱい詰まっているソフトなので、購入を迷っている人は買って損はしないソフトです!
・「DSのスペックをフルに活かした良作」
あまりシリーズの繋がりが薄いゼルダですが、これはGCの風のタクトの直接の続編となっています。プロローグで前作の大きなネタばれがあるので前作をやる予定があるなら、そちらを優先した方がいいと思います。
任天堂の代表作を2本挙げれば、マリオとゼルダになると思いますし、殆どの任天堂ハードにおいて、この2タイトルはベンチマーク的な存在でもあります。そして、ニュースーパーマリオはDSの機能を殆ど活かしておらず、ゲーム性だけならGBAでも可能な代物でしたが、逆にゼルダはDSの機能を100%使い切ったと思ってもいい仕上がりになっています。
このゲームで強くPRされたタッチペン操作だけでなく、マイク、2画面そしてDS本体の外見的な面までもゲーム性としてしっかり組み込んでいます。
謎解きの多くがこれらの機能を活かしたものになっているので、従来のゲームにはなかったパターンがあり、かなり柔軟な考え方を要求されます。中には「こんなのアリ!?」と言いたくなりつつも、妙に納得する謎解きもあります。
また、マップにメモして謎解きするのは当然ですが、場合によっては自分でマップそのものを手描きする必要があります。面倒ながらも手描きする事で謎が解けたりとユニークでしょう。近年のゲームは過剰なユーザーフレンドリーでどんどん自動でやってくれますが、本作ではそういった昔のゲームにあった手間を敢えてプレイヤーにやらせるといった面があります。わざと不親切にする事でゲーム性を向上させるというのは、正に目から鱗でした。
敵との戦闘はそれほど難しくはなく、そういった意味では簡単ですが、やっぱりこのゲームのメインは謎解きでしょう。試行錯誤しながら自力解いた時の達成感はなかなかのものです。DSならではのゲームをやりたい方には強くお勧めしたいです。
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