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「面白いんだけど…」「前作等と比べると・・・」「根気がいるかも」「GOOD!!」「自由」
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「何時間でも」「初心者にも優しいFPS」「始めた頃は…」「最前線に突入せよ!!」「全く面白くないです。」
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア (詳細)
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「おもしろい」「戦争ドラマ」「驚愕の臨場感」「MW2からCOD4へ」「すごい!」
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 (詳細)
スクウェア・エニックス
「もう無理」「なんか疲れる」「オンラインを100時間プレイした感想」「ゲームバランス崩れた作品」「ゲームとしては良い しかしオンラインは…」
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「やはりおもしろい」「面白いけど…」「あなたの「選択」が問われるゲーム 追記」「ホラーゲーム」「D3の勘違いと怠慢」
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エレクトロニック・アーツ
「正統進化」「どうしても比べてしまう」「まあ」「素晴らしい。」「気軽にFPS☆」
オペレーション フラッシュポイント:ドラゴンライジング (詳細)
コードマスターズ
「リアリティでは特筆もの」「楽しいか?」「皆さんがゆうほど‥」「面白いとは思うよ」「楽しい時は楽しい。」
● 気になるゲーム
● プレステ3 私的やり込みゲーム!31本の所有ソフトからのBEST10!(*熱中度を順位に反映しているのでRPGは不利?)
● PS3 一
● PS3 wii
● 期待のゲーム
・「面白いんだけど…」
オフラインをちょっとずつ進めつつ、オンラインを30時間程やった感想です。主に衛生兵でプレイしております。バトルフィールドは前作の1943からです。オンラインの感想ですが、とても楽しいです。戦車に乗った時の主観視点がすごく気分をワクワクさせてくれます笑破壊のエフェクトも前作は壁がぎこちない感じで吹っ飛んでましたが、今作ではしっかり破壊してる感がありとても爽快な気分になります。個人的にはCODよりも臨場感があってよかったです。特に衛生兵は前線の真っ只中に突っ込んで仲間を蘇生させるときがあるので結構命がけです笑でも倒れている仲間の近くは必ず敵がいるので、その辺も考えて救出しなければいけません。一番最悪なのは、倒れている仲間の所へ行って蘇生させようとした瞬間、死体が消えてそのまま近くに潜んでいる敵にやられた時でしょうか笑その辺はマッシブのようなそのまま死ぬか、助けを求める形式がよかったですね。
・「前作等と比べると・・・」
<良点>兵科バランスがとてもよくなっています。前作の5つ、1943の3つだったのに対し今作は4つ。突撃兵 工兵 衛生兵 偵察兵前作の特殊兵と工兵がまざって今作の工兵になった感じでしょうか。
アンロックでショットガンやアサルトライフルがあり全兵科で使えるようになったのも大きいです。偵察兵でモーションマインで索敵しつつ、近中距離の武器でがしがし凸砂なんてのも気軽にできるようになりました。武器がきまっていた前作に比べると、アンロック次第で自分好みの武器で戦えるのもいいですね。レッドドットサイトや4倍スコープの採用も戦略に幅広さを与えました。初期武器でも十分戦えるのでアンロックが少ししかなくてもわりと戦えるのではないでしょうか。
グラフィックや音響なんかの向上で戦場にいるという臨場感もあります。建物が破壊可能になったのも楽しみを増やしてくれる要因ですね。
全体的なゲームバランスが向上されており、私的には非常に楽しめる作品だと思います。
<欠点>突撃兵と衛生兵はそれぞれ弾薬補充と回復キットを持つことができるのですが、それらはアンロックです。最初は、「え?目の前で回復求めてるのにあげられないじゃん!」なんてことがしばしばあるかと思います。スコアが800〜1000程度必要で各兵科ごとにスコアをあげないといけないので初心者には大変ではないかと。最初はストレスが溜まるかもしれませんね。
他にはオンライン時のゲームマップロード中にフリーズすること。最近はそんなことなくなってきましたが、今でもロード中はフリーズするんじゃないか?なんて思いながら待っていますね。
こんなところでしょうか。私は始めたばかりのころに少し不満を感じたくらいですが、だんだんとランクがあがるにつれストレスはなくなってきます。戦略性の幅が無限に広がっていくので長い期間やり込むことができそうです。
欠点が少しあり、初心者にも若干優しい設定ではないということでおもしろさ☆5総合☆4とさせて頂きました。
個人差でしょうが、私にとってはオススメするゲームのひとつですね。
・「根気がいるかも」
前作は未プレイでオンライン専用のBF1943をやってみたら面白かったので購入しました。オンでの感想になりますが海外の方が発売が早かったとはいえたしか9日程度の遅れだったのでレベル差があまりないと思ったのですが実際はかなりあり最初から大変な思いをします、がんばって武器をアンロックしていくのですがスペックが同じだったり一長一短であったりと純粋に強くなっていくわけでないのでビミョーな所です、最後までアンロックすれば変わるとは思いますが根気が要るでしょう、とは言ってもこれは他のFPSにもいえる事なのでBFBC2がダメだと言っているわけではないです、なんか悪い点を列挙してしまいましたが実際プレイしてみれば時間を忘れてやってしまいますし個人的な感想を言えばFPSの中で一番面白いので他の人にもオススメしたいです。
・「GOOD!!」
自分なりには今作はとてもよいと思います オフ グラフィックがとても綺麗だと感じました 某有名FPSの最新作より上なんじゃないかと.....自分は思いました 自由度は減りましたが気になるほどじゃないかも 演出が増えてバトルフィールドならではの迫力ある映像が楽しめてGOOD ボリュームはそこそこ 難易度選択あるし何度か遊びたくなるステージもちらほら オン 素晴らしいの一言 フリーズは運良くなってません 絶妙なバランスを感じました 24人対戦ですが何故かそれ以上いるような感じのする魔法のオンライン 目の前で壁が吹っ飛んだ時の興奮はすごい 「戦場」の空気を感じれます 特に砂漠のステージ 唯一悪い点はハマりすぎると 他のFPSやったとき 「あれ?壁壊れねぇ」 と消化不良になる
・「自由」
オンラインの感想です。やっぱしBFBCは面白いですね!なんて言うか、自由です。マップ広いし攻め方も自分のやりたいように攻めればいいし。最初はマップ訳わかんないし、すぐライフルに殺されるし、あーーー前作の方が面白かった!と思いましたが、ランク10くらいになると凄く楽しくなりました。まずマシンガンの射程が無限なので、ライフルにも応戦できますw山のてっぺんに黒い物が見えたらマシンガンで攻撃してみましょう。四角いマスが表示されればそこにスナイパーがいます。はっきり言ってライフルで一撃でやられなければこっちが勝てます。マシンガンでライフルみたいな戦い方も出来ます。楽しい!遊んでいくうちに次はこーやって攻めてみよう、とか考えだしたら仕事も手につきません。守る方はかなり怖いです。僕はよく負けチームに入る事が多いので、半分あきらめているんですが・・4〜5人で固まって攻められると、もう止めた!って気分になります。前作みたいに身を削るような攻防が無い気もしますが、多分みんなうまくなればそうなるような気もします。チームが勝ってると山に登って周りを見渡してみたり、敵陣に少しずつ近づいて様子をみてみたり、そう言う余裕がかなり楽しいです。強いチームに入ったらほとんど何もしないとかありますからね。勝ってる状況を見てるのがすごくうれしいwコンクエストっていう陣取り戦みたいのはかなりマジにやるんですが、それもそれで面白いし、自由なんです!
・「何時間でも」
やり込めます。 RPGなどではないため明確な終わりがなく、すぐ飽きてしまうという人も続けられる…と思います。 言い切れない点としていくつか、僕の体験談ですが。 1、仲間を故意にキルする人がいるんですよ、自分の分隊だとバレるから他の分隊の人を…リアルでの姑息な人間像が容易に想像できますね。 2、誰彼構わず除外申請するやつがいるんですよ、上記のようなやつなら除外ではなくPS3をバーン!てやりたいですが… 3、スナイパーの視界にわざと覆いかぶさるやつもいるんですよ…相手が間近でこちらを向き続けていたら偶然、ではありませんよね。
つらつら愚痴めいた事を書きましたが、あまり軽視してほしくはない問題だと思います。 ゲームや遊びだからこそ、ルールを守って楽しんでやりたいんですけどねー。 『そんなの気にならない』って方、ぜひともご検討を!
・「初心者にも優しいFPS」
FPSやり慣れてる人間から言わせてもらうと、MAGは初心者には非常にやりやすいゲームシステムだと思います!最初は敵を倒せなくても味方を回復や蘇生したり修理をしたり経験値を稼いだり出来ます。分隊は8人編成なので、クランに入って各役割を分担したりしてチームワークを上げてやったりすると更に面白いです!ボイスチャットも対応してるのでチーム内での情報網を作れますよ!
FPS代表作-最新のコールオブデューティー モダンウォーフェア2はゲームバランスが崩れて初心者が入りにくい環境になってしまった為、FPS初心者はこちらをオススメします。
・「始めた頃は…」
βをプレイした時は正直、画質、音質の悪さに驚きました。
どうしてもMW2と比べてしまいました。
しかし暇潰し感覚でプレイしているうちにLevelが上がりスキル解除システムにハマってしまい製品を購入!
今ではGAMEは画質、音質じゃないと断言できます。 画質音質を犠牲にしないと256人同時は無理だから批判は間違ってると思います。
ただバグが多い印象は受けました。 しかし短期間でアップデートが来るのでカナリ改善方向☆
今Level60でプレイ時間が100時間を越えましたが、まだまだプレイするつもりです。 勲章プレイで、まだまだプレイ出来ます!
最近のGAMEで100時間も遊べたのはなかった気が…
今ではMW2をプレイすると人数の少なさに不満を覚えます。
MWシリーズは別ジャンルで良ゲーって感じです。
最後にオンラインなのでマナーの悪い外人、日本人もカナリ居る事だけは覚悟してください。 自分の場合は外人のフレが20人くらい増えましたが↑
・「最前線に突入せよ!!」
まず楽しいですo(^-^)o
こんなにハマッたのはデモ〇ズ以来です。
『鎮圧』32人『妨害』64人は他のFPSと大差ないと思いますが『襲撃』128人そして何と言っても『制圧』256人は他のFPSにはない連帯感と迫力、ある意味『お祭り感』があります。
特にメインである『制圧』は最終目標である拠点アルファベット『A』『B』『C』『D』『E』『F』『G』『H』の制圧だけでなく、『燃焼塔』や『冷却塔』の制圧、守備側の復活地点でもあり機関銃もある『バンカー』の爆破、『対空砲』『レーダー探知機』『橋』『バリケード』の破壊、守備側は逆に守る、修理等、非常にやる事が多いです。
8人構成で分けられてる分隊にはそれぞれ分隊長がいて分隊長の命令通りに動けば、経験値が多く入ります。なので後方で芋ってるスナイパーより前線に出ている方が経験値が稼げる仕様なので自然と前線に出る人が多くなります。
因みに分隊が4つ集まって小隊で小隊長がいて更に小隊が4つ集まって中隊で司令官がいます。それぞれ司令官等の側で戦ってるとボーナスがあります。
『制圧』の終盤、拠点アルファベットを巡って両軍、総勢256人が銃撃、空には敵がパラシュートでバッサバッサと降り、地上には迫撃砲が降り、爆撃音とサイレンが鳴り響く中、貴方はどうしますか!?
銃撃鳴りまくる中、破壊された門や対空砲等の修理で貢献するか!?次々と目の前で倒れていく味方の蘇生、回復で貢献するか!?雪崩のように最後の攻防を仕掛けてくる敵を向かい打つか!?
戦場であいましょう!
256人の中で見つけられたら…(`_'ゞ
・「全く面白くないです。」
ここのレビューを見て購入。20時間ほど我慢してプレイしましたが、はっきり言って面白くないです。 自分はFPSが好きで色々なゲームをしましたが、このゲームだけは全てにおいて最低だと思います。まず映像面ですが、しょぼくて泣けます。臨場感も全くなく戦ってるという感じがないので、作業感が強かった。成長システムや大人数での協力、対戦などに惹かれて購入しましたが、ただ人数が多いだけで全く面白くありません。CODなどが好きな人は絶対に合わないと思います。
・「おもしろい」
普通におもしろい
まぁ批判ばっかするやつは持ってないやつかインキャラやな
・「戦争ドラマ」
この作品グラフィックの凄さに圧倒されます。そしてドラマとして高評価です。インタラクティブ戦争ドラマと言いましょうかどんどん進んでプレイして終わったあとなんか凄いもの観たな感じで満足できます。
ですがただそれだけなんです。
ゲームとしてはハイリスク&ハイリターンのような要素が感じられない 死んでも絶対クリアーできるし慣れると緊張感も薄れただ撃つだけの作業になりがち温くてすぐ飽きるということですね。
あまり面白くないです。
オンもプレイしたがつまらなかった。
・「驚愕の臨場感」
とんでもない完成度。シリーズ初プレイ(オフのみ)でしたが、度肝を抜かれました。ホントに戦場を体験できるゲームです。
グラフィック、シナリオ、BGM、操作性、…完璧ですね。
ただ私は、本作にて初めてFPSとゆうカテゴリーを知ったんですが、『このゲームをTPSでやりたい』とゆうのが本音です。歩いたり、走ったり、かがんだり、ホフクしたり。そーゆう自分の姿が見えたらなぁ…って思ってプレイしてました。仲間の動きがカッコいいから余計にそう感じたんです。銃撃(構える・撃つ・投げる)するときのみ主観視点切り替え、のほうが緊張感出ますし。
このシリーズにTPSモードが搭載されることを願って、★4つです。
・「MW2からCOD4へ」
本作の続編MW2から戻ってきました。 本当にこのゲームは神ゲーだなと実感しました。
今も毎日オンライン対戦やっています。オンラインは人が沢山いるし、正々堂々と戦う人達ばかりです。
出戻りされた方も多いのではないでしょうか?
・「すごい!」
面白い!その一言ですね! この手のゲームはマンネリ化して最初は面白いか疑問でしたが あっぱれ!すごい面白いじゃないですか! 内容もただ敵を倒すシューティングではなく、ストーリーの中にも人間ドラマが詰め込まれてます! 久々に心の底から面白いな〜と思える作品だと思いました。 絶対買って損はないと思いますよ。
・「もう無理」
かれこれ240時間、プレステージ4周ほどアホみたいにやったがもう限界だ。中毒性の様なものは感じるが、面白さをいまいち感じない。なぜか考えた結果・高い所から爆発物を打ち込みまくる・第二武器にショットガンを選べる・猛ダッシュで迫ってくるナイフの脅威・定位置からのキャンパーだらけだからと思った。まあ、デス数がキル数を上回るなんて滅多に無いけど。
これだけやってると、どこに敵がいるか、どこにいたら危険か、どう攻めれば攻略できるか大体分かってくるが、結局つまんねーーー
やってる事が毎回ワンパターン。純粋な銃撃戦が楽しめない。ペインキラーうぜー。
そして味方、なぜ敵がヘリなどの航空支援が来てるのに撃ち落とさない!?結局毎回俺が落としてるぞ!(笑)落とせる武器が無いなら、せめて何処かに避難しとけよ!アホみたいに死にやがって。こういうチームは毎回ボロ負け。文句あるなら個人戦にでも行けってか・・・チームじゃねーのかよ・・・もう限界だ。プレイ後は虚無感しか残らない。さようならCOD死ぬほど暇ならまたやらせてもらうよ。★三つなのは、これまでの暇つぶしに付き合ってくれたことに対する感謝だ!!!
・「なんか疲れる」
オフのキャンペーンは前作同様迫力があり、終始緊張感をもって楽しめます!
ですが、オンラインは大変なことになってます。
他のレビューでも書かれているように、マップの複雑化によるキャンパーの増加。
どこから撃たれた?となることが多すぎます。
スナイパー以外にもグレランをスキルによって無限に撃てるようにしてこもってる輩もいます。
あと移動速度を上げるスキルを駆使しひたすら走りながらナイフで狩るやつなどがゲームバランス崩壊の要因となっています。
上に挙げたようなものに対処できないのは下手だからと言われればそれまでですが、
前作のオンラインのような正面からの撃ち合いは今作には求めない方がいいです。
・「オンラインを100時間プレイした感想」
私はオンラインのバランスが悪いとはあまり思わないです。たしかに強い装備ってのはあります。グレネードランチャーが使いやすいってのは事実ですが、そればっかり使ってる人ってそんなにいないと思います。たぶんみんないろんな武器のアタッチメントをアンロックしたいと思っているはずで、キル比率が落ちたり、チームが負けそうなときにグレネードランチャーで調整しようみたいな感じで使ってるとおもいます。だから下手な人(私も含まれる)やラグのある人用の救済武器だと割り切って遊んだらストレスもそんなに溜まらないとおもいます。爆発物で死んだら仕方ないやっていう広い心を持って戦えばいいじゃないですか。まともにエイムしてるのがバカらしく感じてしまうときもたまにありますが、やはり適当に撃ってるだけではキルは伸びないです。まぁ、でもやっぱりグレネードランチャーの所持数は二発は多いので一発にしたほうがいいかなぁ。
ちなみに私のキル比率は1,0とショボイですがグレネードランチャー多用すればもっと伸ばせます。でもそれではタイトルやエンブレムが集まらないし、何より自分で面白くないです。
プレースタイルは人それぞれで、批判なんて誰にも出来ません。なによりそれが仕様なわけですからね。こんなにオンラインのプレー環境が素晴らしくほとんどラグやバグなしで快適にプレーできるFPSはなかなかありません。バランス悪いと言われててもオンラインで40万人が遊んでいます。オススメはあえてしませんがまぁまぁ楽しめますよ。
・「ゲームバランス崩れた作品」
4やってた人はがっかりするゲームシステム。キルストリークが非常に強くなったので連続キル狙いでキャンプなどのセコイ戦法が増えた…スカベンジャーで爆発メインとか使う奴が居たりとか芋砂ばかりしてる奴とか…
4の正当な戦い方が失ってCODの面白みもがなくなった。これを評価5付けてる奴はどうせキャンパーとかだろww
・「ゲームとしては良い しかしオンラインは…」
発売日に購入し、今までプレイしてきました。 オフラインのキャンペーンは話が少しぶっ飛んでるかな?という感じでしたけど、緊張感のあるストーリーでさすがCODシリーズ といったところです。
問題はオンライン対戦。 これは、完全にゲームバランスが崩壊してしまっていると思います。 攻撃ヘリとか、アタッチメントが豊富になり、より面白さ が出たものの、前シリーズに比べて、好成績を出してもなぜかストレスがたまります。 グレネードが飛んできて死んだり、銃撃戦最中にヘリに倒されたり… 今作はいろいろ、機能を付けてしまったがゆえに、こんなことになってしまったのではないでしょうか。
●BioShock 2(バイオショック 2)【CEROレーティング「Z」】
・「やはりおもしろい」
前作からの続き・・・というわけではなく前作の主人公が去った後の話になっていました。ストーリーはすごくよかったです。父と娘の絆をひしひしとかんじるものでした。キャラクターとしてシンクレアはものすごくよかった。本当に泣くかとおもいました。
システム的には前作とほぼ一緒。しかし、フルボイスではなく字幕になってしまった事が残念でした。
ダイヤリーが大量にあるので敵に遭遇したときに聴いてしまってまったく理解できないということもしばしばありました。
難易度は前作にくらべ高いです。具体的には前作よりも敵の攻撃力、体力が多くなった(気のせいかも)というのと一度に大量の敵が襲ってくるのがきつかった!序盤から死にかけるとは思いもしなかった!終盤もキッツかった!
あいかわらず水のグラフィックは素晴らしいの一言!新しい武器の強化にはどんな形になるのかワクワクしましたし,前作をやっているなら買って損はないとおもいます。
ただ自分はオンラインはあまり楽しくなかったように感じたので☆4です!
オンラインはもとからおまけと考えてかうのが良いかと・・・おもしろければもうけものという感じで
・「面白いけど…」
アナウンス・アトラクション・スプライサーの呟きの字幕が欲しい
D3さん!ちゃんと仕事して!
・「あなたの「選択」が問われるゲーム 追記」
クリア後の感想です。
シングルは前作を遊んでいる人を前提としいてますので、
購入を考えている方はまず前作をプレイすることをお勧めします。
完全な続編ものですので、前作をふまえて作っていますし、
今スパイクさんからベスト版で出ていますので、
それで世界観とエンディングに好感を持たれた方には買いの作品です。
ただ他の皆さんが書かれているとおり、ローカライズが中途半端です。
主要なキャラの台詞と壁の文字だけしか日本語字幕にしていません。
あるステージではボタンを押してストーリーに関係する話が流れるのですが、
英語音声が流れるだけで字幕は出ません。敵キャラも同じです。
「前作は大作だから少し手抜いても売れるだろう」というD3の姿勢がとても残念です。マルチの初めや説明部分も字幕にされてないところがあります。
それが一番不満に思いました。なので全体的な評価は3にしました。
ストーリーは前作でビッグダディがリトルシスターが居なくなっても、
隠れ穴をノックし続ける姿に何か可哀想だな、と私は思っていたので、そのビッグダディが主役だということでもうオープニングから涙目になってしまいました。
ストーリーの節目でプレイヤーは選択を迫られます。その選択でエンディングに影響を与えます。
その選択をするのはあなたです・・・
追記以下の理由で評価点数を下げました。1マルチ「にも」エンディングがあるのに字幕無しの英語垂れ流し2トライアルの翻訳が無い部分がある。私のようにトロフィーを埋めたい人にはマルチのランク40は苦行そのもので普通ネトゲーならレベルが上がって新しいスキルも手にいれて嬉しいはずが、「まだ、ADAMがこれだけか」、「次のランクまで、そんなに必要なのか」とため息が出る思いです。しかも市民戦争しかほとんど人がいません。それでもネバってランク40に到達して待っていたのは…先ほど書いた字幕のない英語垂れ流しのエンディングでD3のローカライズの放り投げっぷりが待ってました。D3には2度とローカライズに関わって欲しくないです。
・「ホラーゲーム」
謎解きメインのホラーゲームかと思って購入したんですが、シューティングゲームですね。今のところホラーな映像もないのでなんでZなのかと不思議に思ったり・・・血なのかな?あと人によってはセーブゲーになりやすいです。少し進むたびにセーブして敵にやられたらロードしてと・・・一応救済措置はあるんですが・・・ロードも長いです。弾切れも早くてイラつきます。と書きましたが雰囲気や世界観はかなりいいです。普通に面白いです。雰囲気ゲーとしては最高かも。(弾無限にして欲しいとか思ったりw プレイ二日目のレビューで1は未プレイです。)
・「D3の勘違いと怠慢」
ゲーム本編は前作と2の海外版を既にプレイ済みなのでそちらのレビューを参考にして頂けたらと思います日本版に関してはローカライズがスパイクからD3へ変更今回のバイオショック2に関してはPC版でも紆余曲折ありすさまじい不安を抱いておりましたがものの見事に的中自分自身映画だとかGTAの様なタイプのゲームは字幕でないと嫌ですがこのソフトに関しては吹き替えでないと不便でなりませんいたるところにちりばめられた音声メモを聞く度に敵に隠れて字幕を読む手間が出てしまうのですそれにスプライサーやシスターの呟き(シスターぐらいは聞き取れますが・・・)やラムの放送、これらには字幕が無いこともさてこれがメーカーのユーザーに対する早くプレイしてもらいたいという優しさか、はたまた字幕だけにして文句が出ないうちにさっさと出しちまえという怠慢かゲームが素晴らしいだけにこれはひどいですね
ただ内容は既に述べた通り素晴らしいです前作ファンならプレイに関しては概ね満足出来ると思います
あと2からプレイというのだけはオススメできませんストーリーが完全に前作の続きです地味にジャックの存在にも触れてきますし
あと気になったのがエンディングのムービーの荒れがひどいことなんでか前作にも見られたことですが映像、音声共に乱れますはたして俺のPS3が原因かそれとも・・・
ってことで評価はD3の暴挙に☆マイナス一つです
●EA BEST HITS バトルフィールド:バッドカンパニー
・「正統進化」
バトルフィールド・シリーズはPC版の2以来となりますが、今回もやってくれました。想像以上のぶっ飛びっぷりです。ほぼ全てのものが文字通りぶっ壊せます。一度味わったら病み付きになること間違いなし。意味もなくグレネードランチャーを壁にぶっ放したくなります。完全にぶっ飛んだ仲間とのシングルプレイはもう1つプレイにひねりが欲しかったかな。でも、マルチプレイが本命のゲームですから許容範囲内ですね。あと、PC版からは同時対戦人数が減ったのがちょっと気になりますね。まー、その分マップも狭くなっていて濃いプレイができるのですが。乗り物の耐久性が比較的弱めに設定されているのでバランスは取れてるほうじゃないですかね。
総じて開発元DICEの職人技が光る、BF正統進化と言えるでしょう。PC版からの人も無料でオンライン対戦できますので抵抗無く遊べると思います。トロフィー対応や新マップも増えたようなのでまだまだ熱中して遊べそうです。
・「どうしても比べてしまう」
BFBC2が発売になるという事で、予習しようと思い購入しました。ストーリーはおしゃべりな2人が陽気すぎて寂しくなりませんでしたね。なかなか面白いですよ♪また、銃声がものすごくリアルですね。あの周りに響いてる感がたまらなく良いです。CODとはどうしても比べてしまうのですが、ここはBFBCに軍配です。またオンのステージが非常に広いです。24人が参戦してるそうですが、そこまで人にあわないくらい広いステージもあります。あと、運悪く部隊にリスポンすると、リスキルという屈辱が待っています。あれはかなりのバランスブレイカーです。
面白いですが、リスキルうんぬんは頂けないので−1です。
・「まあ」
シングルについては特筆しません。なかなか面白いです。
マルチプレイですが、いくつか不満点があります・ラグが多い 隠れたあとに撃たれて死んだり、相手がワープしたりします。 それとラグかどうかわかりませんが、部隊システム(フレンドとできる)がかなり不安定です。 ボイチャが途絶えたり、フレの部隊に参加できなかったり…
・リスキルゲー 1マッチすると、だいたい1人リスキル厨がいます。特に狭いマップだとどうしようもありません。 気づかずリスキルしてしまう事っていうのは仕方ないんですが、明らかにポイントで狙ってきます。 味方のフラッグ(リスボン地点)が1つしかないともうイライラゲーです。他プレイヤーをキックするシステムはないです。仕様です
・ゲームバランス リスキルのことも踏まえて、全体的に押されると止まりません。振り向きも遅いので、包囲されると何もできません 他には、キャラクターは全部タフで、弾数も実在の物より多いので、なんとなくいいようにも思えるのですが 自分が後ろから先攻したのにも関わらず、ショットガンでポンとやられて普通に死にます。 恐らく、COD等やってる人の感覚だと、3〜5人分ぐらいで1人倒せるぐらいのものだと思います。
ショットガンは嫌いです。使う人も。というか使う人が。BC2での改善希望。
いろいろ書きましたが、当然ですが、勝てれば面白いんです。ちゃんと双方のレベルが均等になるような仕様さえあれば誰も困らないんです。笑ってできます。リスキル厨をキックできる仕様さえあれば誰も困らないんです。笑ってで(
こんな感じの事が起きても我慢できる人が是非。
・「素晴らしい。」
PS3では初めて銃撃戦のゲームを購入しました。以前PCのバトルフィールド2をプレイしていたのですが比べるとBFBCは色々と進化していて面白いですよ。グラフィックが素晴らしくて感動しました。戦車で木もなぎ倒せたりするので爽快感があります。このゲームは奥が深いと思いました。
・「気軽にFPS☆」
するなら本作でしょうかね〜。とにかく破壊することが楽しいです。建物・戦車・木々何でもござれ。またFPSにありがちな「地球の存亡をかけた戦い」や「正義を示す戦争モノ」のような重たいストーリーではない点も個人的に良かったです。マイナス点としては敵からの銃弾命中率がかなり高いことでしょうか。オンもそうですがこれによって慣れない内はかなり苦労しましたね・・。
・「リアリティでは特筆もの」
最近の家庭用FPSはそれなりにプレイしていますが、本作は他のFPSと一線を画しています。
最初は操作に慣れるまでになかなかに苦労します。「え? こっちに行けばいいの?」と、適当に進んでいくと敵に撃たれて瞬殺。
呆然とするも、操作に慣れればそれも楽しい。
こまめに味方に指示を出し、遮蔽物を利用して敵の銃撃を防ぐ。負傷すれば衛生兵を呼んで治療し、トーチカや戦車、装甲車が展開していれば支援砲撃や爆撃(回数制限あり)を要請する。
銃撃されると速やかに止血しなければなりません。他の作品のように時間経過で回復したり、回復キットなんて便利なものはない。止血は自分でも出来ますが、治療は衛生兵を呼ばないと出来ない。より一層の慎重さと集中力が必要です。
「究極のリアリティ」が売りのようですが、概ね達成出来ているかと。射撃している味方の前に飛び出せば弾丸を食らい(逆もしかり)、調子に乗って車両で走っていたらRPG等の対戦車兵器で簡単にやられます。
個人的には、すごくSFな歴史設定も好み。冷戦後成長が衰えだしたロシアと成長著しい中国とで、石油資源の豊富な島を巡って武力衝突。軍事面で不安なロシアに代わり米軍が参戦する、中国VSロシア&アメリカという現実では有り得ない構図。ゲームという創作だからできる設定です。
味方が移動指示を出すときに、「F5Y0」を「フォックストロット・ファイブ・ヤンキー・ゼロ!」と言うのもカッコイい。
難点としては以下が。@兵士のAIが多少残念。A脱出ヘリのポイントに行くのが面倒。B仕方ない程度の字幕と吹き替えの違い。C少しオフラインのミッションが少ない。
しかし、こういうジャンルのFPSがあっても良いと思います。「メダル・オブ・オナー」や「レジスタンス」のようなプレイヤーが英雄になるタイプが好きな方には向かないかもしれません。
・「楽しいか?」
いまの所は星0でもいいくらいです…全てにおいて説明不足だし42型でも敵見えないしw自分が武器を持っているのに意味が無いくらい当たりません!操作もしにくいし、ダメなとこ言ってたらキリが無い。5時間くらいプレイしたが自分には合わないゲームでした。
とりあえずもう少しやって楽しさを見出だせなかったら売ります。
・「皆さんがゆうほど‥」
まぁリアルってゆえばリアルですが、本当の戦争を知りませんので。 敵が異様なまでに強い。オレが弱すぎなのか?米粒くらいにしか見えないのに、射撃精度っパねぇっス! 多少でもオラオラ感があれば‥それと画質はps2でも頑張れば出来る位の画質です。まぁ全部通して地味ゲーです。オレにはまったくあいません!
・「面白いとは思うよ」
けど疲れる(^_^;)今までFPSゲームはCODシリーズのみでした。その為チームを組んで指示を出し移動などなどのチマチマ作業が最初はかなり苦 ワラ
それでも何日かしていたらこのゲームの面白さがかなり解りました!
任務を終えた後の爽快感はかなりあると思います。
まぁ全てクリアせず妥協して売りましたが・・・
自分にはチマチマ作業は無理でしたね ワラ
簡単にこのゲームに向いている人を言うならチマチマ作業を辛抱強くできる人。さらに簡単に言うとこのゲームは大人のゲームですね。
まず小学生がやって面白い!って思う子供はそうはいないと思います ワラ
星3つの理由は普通に面白いけど自分に合わなかったから。
・「楽しい時は楽しい。」
まだキャンペーンはクリアしてません。
僕は最初のミッションは難なくクリア出来たんですが…ミッション2か3で防衛戦があるんですが、なんだこれ!!敵の弾で2、3発で死ぬわ敵の出てくる量は半端ないわ味方はどんどん死んでくわ戦車の銃座?(自分の頭は戦車から出てないはず!)で、なぜか銃弾一発で死ぬ。
これ以外に悪い点を挙げると、・味方がちゃんと思った通りに動いてくれない。
・リロードが遅い!!特にロケットランチャーのリロードは 遅過ぎる!!それにちゃんとリロードしておいたのにまた装備したらまたリロードする!!その間に死ぬのが何回もありました。
・リアリティって言ってるけど そこまでリアルってわけではない。リアルなのは武器と死にやすさです
いっぱい悪い点を挙げましたが、上手く行ってる時は楽しいです!
あとミッションクリアした時の達成感がすごい!やっとクリアできたってなりますよ。笑声優も良いです!本部の声は好きじゃないですけど…
最後に、このゲームはハートが強い人(挫折しない人)にしかできません!!
頑張って全クリしよ〜。笑
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