ラグナロクオンライン ビギナーズパッケージ2010 (詳細)
イーフロンティア
信長の野望Online ~新星の章~ (詳細)
コーエー
ガンダムネットワークオペレーション3 USBメモリパッケージ (詳細)
バンダイナムコオンライン
「短時間でも楽しめます!」「やる人を選ぶ商品」
モンスターハンター フロンティア オンライン シーズン7.0 プレミアムパッケージ (詳細)
イーフロンティア
「先日 復帰しました」「お買い得!だけどゲーム性を損なう事有り 自分に甘い人は辞めときな」「毎度おなじみですが」「モンハンやるならフロンティア!」「ちょっとだれてきてる」
モンスターハンターフロンティアオンラインシーズン5.0 プレミアムパッケージ (詳細)
イーフロンティア
「良くも悪くも…」「定価以上の金額を出す必要はない。」「満足」「オプション」「パッケージだけの評価をしましょう」
はじめての「アヴァロンの鍵オンライン」 スターター&プレミアムキット (詳細)
イーフロンティア
ブレイドクロニクル スターターパッケージ (詳細)
イーフロンティア
モンスターハンター フロンティア オンライン シーズン6.0 プレミアムパッケージ (詳細)
イーフロンティア
「変わらぬパッケージ」「HR150くらいが、このゲームの寿命」「これから始める方へ」「新スキルの陰に」「爆撃剣わ・・・」
ラグナロクオンライン 7th アニバーサリーパッケージ (詳細)
イーフロンティア
モンスターハンター フロンティア オンライン 2周年記念プレミアムパッケージ (詳細)
イーフロンティア
「よく考えて買いましょうネ。国産なのに有料で、韓国では基本料金は無料に・・・」「しっぽ…」「え・・・こんなの」「プレミアムパッケージ5.5」「熱烈なファン向け」
●ガンダムネットワークオペレーション3 USBメモリパッケージ
・「短時間でも楽しめます!」
GNOシリーズは今回が初めてです。1,2はやっていないという事を前提にGNO3の感想を記載していきます。
私は今まで色々ゲームをしてきましたが「時間」ばかりかかることで、疲れて辞めてしまう事が多かったです。
そこで、短時間でプレイ出来るゲームはないかと探していた所、このGNO3に行き着きました。まず最初にやってみて「とても面白い!」と感じました。
まだサービス開始直後だけあって人も多く賑やかですし、チャットはガンダムの話題で毎晩大盛りあがりです!BOTと呼ばれる方達もこのゲームには存在しません。
あと敵の機体を捕獲出来たり、毎週必ず新しい機体が増える事で楽しみを持ち続けながらプレイする事が出来ます。
それにログインしなくても勝手に戦ってくれるので、時間も無理に必要としません。長く気軽に短時間でプレイしたいという方に、とても向いているゲームだと思います。
しかし、新しく機体を作ったりランキング上位などを狙う方は任務(プレイヤーと組んで敵と戦う事が出来る)を多くこなさなくていけない事もあり、ゲームにログインする時間も多くなります。
多くなると言っても、任務は挨拶だけ気を付けて、あとは放置しておいても勝手に戦ってくれています。そのため「時間」を別の事に使えるため苦にはならないと感じられました。
「時間」を使わずに楽しめるオンラインゲームというのは少ないので、私に取ってこのゲームは新鮮でとても素晴らしく感じられました。
・「やる人を選ぶ商品」
5年ぶりくらいのシリーズ新作です。昨日目玉イベントの大規模任務を通過しましたので、レビューを書いてみます。
【良い点】1、一日30分もあれば十分遊べるので、サラリーマンも安心(GNO2よりも大分ラクになりました)2、ガンダム好きな人同士の集まりなので、チャットでジーク・ジオン!を連呼するだけでも楽しい。3、USBメモリとしても使用可能4、大規模任務の連帯感はかなり楽しい!
【悪い点】1、GNO2より戦略の幅が乏しい2、このゲームのメイン?のチャットが重くて話にならないことがある(大規模任務の時は負荷の影響かかなりラグが頻発していました)3、ゲーム中暇になる特殊なゲーム性
よくGNOシリーズは「チャット付きスクリーンセーバー」などと言われることがありますが、アクションゲーム好きな人や、気の短い人には向かないゲームです。初めてこのゲームに触った人は100%「え、何すればいいのこのゲーム?」と思うはず。起動→ちょっとMS編成いじって放置→翌日チェック→またいじって放置…という内容なので、がっつりしたものを想像している方は面食らうでしょう。
しかし、やっているうちに習慣化して、だんだん居心地がよくなってきます。ギレンの野望などのシミュレーションが好きで気長に待つことができる人にとっては、シリーズを通して数十年の供になり得るゲームだと思います。
初めての大規模任務がかなり面白かった(チャットが不安定でしたが…)ので、荒削りなところもありますが今後の修正への期待も込めて☆5とします。
●モンスターハンター フロンティア オンライン シーズン7.0 プレミアムパッケージ
・「先日 復帰しました」
ロビーからクエストに出発していくタイプのアクションゲーム。RPGのように町の移動はありません。
MHFから遠ざかり半年ほどになりました。あれから様々なゲームを遊びましたが(ハンゲー然り、MMOも)
やはりMHFの世界が心地よく復帰しました。思い切った新しいキャラを作り遊んでみると、なんとも初心者に丁寧な作りに驚きました。
課金ゲームですし、当然と言えば当然なんでしょうが、CPUが序盤は必ず付いてきてくれ、操作の説明や戦闘の立ち回りを教えてくれます。そして自動的に猟団(といっても新人ばかりなので無口が多いけど)に組み込んでくれるなど配慮が目立ちました(無言とはいえ、開発側が用意したシステムに感心。後はこちらがどう活用するか・・・)
今の環境では再出発組も増え、初心者にはちっと居心地が悪い面もありますが、全体チャットでメンバーを募集していたりと、まだまだ活発な方だと思います。
今からはじめても全然やっていける環境です。このゲーム恐らくあと2年以上は持つでしょう、逆に1年持てば卒業組みか継続組みに分かれる・・・なので大丈夫です。
・「お買い得!だけどゲーム性を損なう事有り 自分に甘い人は辞めときな」
βからの古参ハンターです。モンスターハンターフロンティア(以下MHF)はモンスターを狩り素材を剥ぎ取って、又は採取をして装備を作りキャラクターをコーディネート&スキルの充実を図る事が核のゲームです。その様な背景の中、充実スキルてんこ盛り特典装備付きパッケージの販売は自己否定に近い感があります。私は有る程度装備を整えてしまったので特典装備に抵抗は有りませんが、新規で始める方は購入しても直ぐに特典装備を使わない方がゲームを楽しめると思います。
・「毎度おなじみですが」
モンスターハンターフロンティアも既にシーズン7.0になりました。毎度おなじみのアップデートとパッケージ、ですが今回に限っては購入してもいいかもしれません。特典防具が優秀すぎます。強化も比較的楽です。確かにテンプレート装備だと、面白味がないかもしれませんがある程度のスキル装備が無いと、パーティーにも参加できないくらい今のフロンティアの世界は厳しくなっています。ラヴィエンテ大討伐など新しい試みも面白いです。まだまだ楽しい狩りの世界、経験してみませんか。今回のアップデートで要求されるスペックが上がっています。その点はご注意下さい。
・「モンハンやるならフロンティア!」
※PS2やWii版のモンハン(G、ドス、tri)や、ポータブル(2PG)をそこそこ遊んだ程度
■家庭用ゲーム機のモンハン本数的には随分とやってはいるのですが、どれもこれも完全に挫折しました。理由はオンラインの仕様にあります。
家庭用ゲーム機版は、1部屋の人数が8〜10人。ご存じの通り、1クエストの参加人数は4人です。人数が少ないが故に、行きたくもないクエストに付き合わされる事も多々あります。勿論、フレンドの為なら、喜んで手伝いますが、それが、知らない人だと・・・。誰かが、寝落ちした中で、4人がクエストに出てしまえば、かなりの確率で残った人はクエストに行けません。十分以上待ち確定です。彼らが戻って来ても、参加し遅れれば、また待ちです(汗)誰かが、ソロでクエストに行けば・・・同上。また、待たされます。武器強化をしだすと・・・、飯だからキャラ放置・・・、トイレ・・、宅配来た・・。
MMOやMOの経験がある人は分かると思いますが、この"付き合わざるを得ない"と"待たされる"という状況は、MMOやMOにおいて、最も苦痛で、最も退屈で、一番避けたい行為な訳です。楽しく遊ぶためにゲームをしているのに、何もする事がない時間や、無駄な時間が大量に発生してしまいます。家庭用ゲーム機という事で、年齢層が低いのもあって、マナーもFと比べると悪いと思います。そう思っても、オフで一人では出来るゲームバランスではない・・というのが、モンハンですよね。もっとやり込みたいけど、オンが嫌だなぁというのが、今までの自分のモンハンでした。
■フロンティアというゲーム前置きが長くなってしまいましたが、そこで、フロンティアです。一部屋の人数が、なんと100人です!!!!!次から次へと色々なクエストにも参加できるし、自分がクエストを貼っても、すぐに人が集まります。家庭用で、オンに繋いだ人は分かると思いますが、とても大きな差です。コミニティもしっかりしており、仲間だけで楽しく遊ぶ事も出来ます。Pのように、今日は3人しかいないから、3人で・・とか、据え置き版のように、フレンド半数以上の中に、良く知らない人を混ぜてプレーする必要もありません。自分が感じていた家庭用ゲーム機版にあった欠点が全て解決されています。
■その他利点家庭用版ともう一つ違うのが、アップデートです。モンスターや装備などが、追加されていくため、新しいナンバリングが出る度に1からスタートする必要がありません。
■フロンティアの欠点・公式サイトを見ると分かると思いますが、料金が非常に高い。・PCゲではありがちですが、文字が小さい。
■7.0の特典について特典ハンマーは、下位中盤にもなれば、いらなくなります。決して弱くはないですが、他のもっと良いものがすぐに作れてしまいます。それまでは結構使えると思います。ボウガンの方は使っていないので分かりません。防具は極めて優秀。自分は、7.0から始めたのですが、強化がかなり簡単なのもあって、他の防具を使うのが難しくなる程です。頭は、見た目的にも性能的にも微妙かな?というのもあって、そこだけ何にするか、悩む日々。
強力な防具が最初から・・というのは、ゲームの面白さを損なうような気もしますが、膨大な時間がかかる防具作成の手間が省けるので、その分、色々な種類の武器を作って遊んでいます。武器強化中心に行動できているので、きっちりと強化が進んで、気分によって、武器の種類を変えて遊べています。双剣、太刀、弓、ハンマーを作り上げたので、先日、初めて笛を作ってみました。ソロで練習しまくった後に、パーティで笛デビューしました(笑)今度は、ガンランスデビューしようかなぁなんて、考えながらプレーしています。
このパッケージを手に入れた時の進行度や、プレーの仕方にもよるのでしょうけど、人によっては、この特典も大きなメリットになるとも思います。特に、これからフロンティアを始める人には良い特典だと思います。
・「ちょっとだれてきてる」
また装備が増える・・・お金を出して買っているパッケージの割にお得感が微妙・・・という不満が増えてきている感じのするパターンです。
せめて、育てやすい素材にしてくれるとか時間の少ないプレイヤーのことも考慮してほしい
●モンスターハンターフロンティアオンラインシーズン5.0 プレミアムパッケージ
・「良くも悪くも…」
久しぶりにパッケを買いましたがhr100越えの自分にしたらあまり約にたつような装備では無いような感じがしました。でもイクスはかわいいので満足しています(笑)また、弓の装備のベースとして使うにはいいかなと♪ でも弓があまり強く無いのが悲しいかなですね…
・「定価以上の金額を出す必要はない。」
当初課金アイテムの販売をしないと明言していたのにも関わらず、このように課金による最強防具が出てきたのは、当初の予定よりも苦しい懐事情があるだろうと思われます。
ただ、そうであったとしても、装備を揃えることが最大の楽しみの1つであるこのゲームで、最強装備が月々の定額料金だけでは手に入らないと言うのはあってはならないことでしょう。
その点、2009年9月13日に行われたvsクエストチャンピオントーナメントにおいて、運営プロデューサーの杉浦一徳氏が次のように言っています。
杉浦氏は,現在行われているアイテム販売の武器/防具については,武器は「剛種を超えない。但し強化難易度は易しく」,防具は「課金防具並みの性能をゲーム内にも」と,現在のコンセプトを説明した。 なお防具については後述するが,現在の「Fシリーズ」防具の一部に,上位版として「FXシリーズ」を実装する予定とのこと。ブースターパック/ターボパックといった課金アイテムと同等の性能を持った防具を,ハンターライフコースでも入手できるようになる模様だ。 また杉浦氏は,課金アイテムがないとプレイが困難な状況にならないよう心がけており,あくまでも「選択肢の一つ」として提供していると説明した。(4gamerより抜粋)
よって、今後はパッケージなどで最強装備を出し、その後しばらくしてからゲーム内でそれと同等の性能を持つ物を登場させると言うことの繰り返しになると思われます。現在旧パッケージ、特にこの5.0パッケージが、もう手に入らない最強防具が手に入るパッケージとして高値がつけられていますが、今後ゲーム内で同等レベルの防具が登場予定と明言されています。高値で買ってしまわないように気をつけて下さい。
・「満足」
■パッケージの感想おまけの武器・防具はデザイン・性能共に満足でした^^初めての方でも最初からこういう華やかな装備を着れるというのはパッケージから始める利点だと思います。
■運営アイテム課金が導入され、賛否両論ですが、私は問題ないと思います。一部の武器で性能がアイテム課金が優遇されているという部分はありますが、基本は腕と努力で入手できる剛種武器はアイテム課金では手に入らない1品で、それを目指すために私もアイテム課金をしたりしていますし、そこまでの抵抗感はありません。アイテム課金なしでも十分遊べます。
■他社との比較私は「FF11」「リネージュ2」「マビノギ」あたりを特にプレイしていましたが、正直言ってカプコンが格段にまともです。確かに不満は細かいものを取り上げればきりは無いですが、基本的に「客」を「客」と思った対応をしてくれるのはカプコンだけです。返事は無い、下方修正はバンバンするという他社に比べれば遥かにましです。
・「オプション」
パッケージの特典装備はこれから始める人にはいいと思います。アイテム換金に納得しない人もいるそうですが基本的このような商品はオプションです。欲しい人だけ購入すればいいでしょう車のカーナビやETCのように付けたい人だけ付ければいい。私はそう思います。最後に換金装備でも強化には普通に素材も使用しますので自分でモンスターを狩ったり採取したりする楽しみは普通にありますのでお間違えのないように。
・「パッケージだけの評価をしましょう」
パッケージだけの評価をしないと商品のレビューにはなりません。そういう意味で、パッケージの評価をします。
1)防具の性能は大変良い(高級耳栓がうれしい)2)武器は剛種武器には勝てないが普通に役立つ性能である3)腰装備のふんどし?がひらひら動きます。課金防具ならではのサービス?かと。
という感じです。今までのパッケージでは1,2を争う良い性能だと思います。品切れ前に購入することをお勧めします。
●モンスターハンター フロンティア オンライン シーズン6.0 プレミアムパッケージ
・「変わらぬパッケージ」
良くもなく悪くもない5・0の防具が神でしたがこれまた神スキル満載パッケージ買わないと手に入らない神スキル…通常防具じゃ無理なスキルが特典のこの流れを誰か止めてくださいこの防具のレベル上げ素材がまた簡単過ぎるありえんょアップ事に必要素材が楽になっていきます武器はそこそこ使えるガンランスが付いてます相変わらずの豚服に60日クーポンそして使わないと思われる初期アイテムなどもう新しいハンターは来ないので止めてくださいねカプコンさん(笑)今居るハンターの為のパッケージをヨロシク初心者はダレポにて買えるキットてのが在るのでそちらを購入してくださいねぇ充分な神スキルが付いてますのでパッケージは止めた方が無難です
・「HR150くらいが、このゲームの寿命」
数ヶ月前に引退したものです過疎化は確実に進んでいます
理由は、防具作成難易度以上にモンスターの動きのマンネリ化・・・狩システムは1と変わらないので、変える点といえばモンスターの弱点部位の変更・属性のバランス・連射など
いろいろシステムは増えてきましたが、モンスターの動きが・・・また防具を揃えることで、生存率の向上。よって高威力の攻撃を防御なしで防げるようになってしまうと新種といえど死ぬ事はありえない・・・
頭では分かっていましたが、その事実を悟ると、一気に冷めましたそれが引退の原因
・・・数ヶ月経ってしまうと色々考えがまとまったので少し
初心者が今から始めるには最適な時期だと思いますといっても、いつでもですが(笑)
自分がやっていた当時は、モンスター数も2から変わらず、エスピナスが出て沸いたものですこの作品パッケージ番号が1桁変わるたびに新モンスターが約束されていますので楽しめるかと思います
また現状、HR100以上が溢れかえっているので、その気になれば上げるのも楽かと思います猟団に属することで、高速上げも可能です
この作品の良い点はスキルさえ揃っていれば、文句を言う人間は少ない・・・ということでしょうか
不満点は多いFですがアイテム課金をしなくても(コースには入るのが無難)なんら問題ないというところですかね(本気で、ブースターとか空気・スキルも普通の防具と変わらないので)
HR150くらいまでは楽しめます
・「これから始める方へ」
モンハンはPS2で出た1のシリーズからずっとやっています。最近になりPC版のフロンティアも始めたのですが、フロンティア(以下F)は少し辛口設定かなと思います。
家庭用ゲーム機では最新作の3は素材も集めやすく程よい難易度で順調に楽しく進めていけます。ただ、難点がボリュームが少ない…これに尽きます。
フロンティアはオン専用ということもありパッチ毎に新モンスターや新武具も登場して圧倒的なボリュームがあるのですが、素材集めなどが苦労するように感じます。
苦労して集めて武具を作り達成感を得るのがこのゲームの醍醐味でもありますが、延命処置なのか、なかなか欲しい素材が集まらず何度も同じクエを繰り返しかなりマゾい感じがします…。
そして、一番気に入らないのがプレイするには定額課金が必要ですが、それに+アイテム課金もあること。普通はどっちかでしょ…アイテムは買わなくても大丈夫なのですが、序盤から良い性能の武具を入手出来る為に、あるとかなり楽です。
通常プレイ料金が1,400円ですが、それに+600円課金でエクストラコースというのを申し込むことが出来ます。これもなかなかの曲者で、無くても良いのですが、これでないと受けられないクエストもあり様々な特典があります。
これを全て合わせると1,400円+600円+2400円=4400円になります。オフのゲームを買うよりは長く遊べますが、4400円は高いです…。
何度も言うように買わなくても良いのですが…序盤で苦労して素材を集めて武具を作っても隣で性能の良い課金アイテムを装備している人がいると欲しくなってしまうのが人の心理です。
色々と文句も言いましたが、モンハン好きとしては楽しいです。現在でも人口は十分に多く、猟団というチームを結成することも出来たりモンハン好きな方にはおすすめできます。
ダウンロードは公式HPから行うことが出来て、HR3までの序盤は無料でプレイすることも出来るのでまずはそれをやってから続けるか考えてみるのも良いと思います。
また、プレイするのなら絶対と言っていいほどにゲームパッド、またはPS2のコントローラーを使えるようにする接続のパーツをおすすめします。無しでも出来ますが、コントローラーでないと厳しいです。
・「新スキルの陰に」
初めに・・・このレビューは「ある程度MHFをプレイしている方」向けです。
新スキルの「爆撃剣」は、結論から言うと「現状は微妙」。見た目が派手なので単調な狩りの彩りになるかと思いきや、装填数は最大30個、味方へ被害を及ぼす「吹き飛ばし攻撃」・・・たったの30個ではものの1〜2分で使いきってしまいますし、吹き飛ばし攻撃だと乱戦中にはまず使えません。99個装填可能で吹き飛ばない仕様であれば・・・と、残念でなりません。
しかし、新スキルの陰に隠れがちですが、この防具には「高級耳栓」「砥石高速化」と言った役立ちスキルに加え、報酬が増えやすくなる「幸運/激運」を発動するための、「運気」のスキルポイントが腕と足に4ずつ付いています。もちろん、腕と足だけでは合わせても8しかないので、「幸運」すら発動しませんが、この防具は全ての箇所にスロットが最終的に3つ空くので、装飾品で補えばOK。あるいは他の防具と組み合わせてもいいですね。
武器に関して。これは完全に好みによりますね。個人的に、通常よりリーチが長い大剣は使いにくいイメージがあります。ガンランスは性能的には良いのですがデザインが(私にとっては)イマイチでしたね。
シーズン4.0や5.0のパッケージ防具と比べると性能で見劣りはしますが、激運装備をこれから作ろうとしてる方、爆撃剣で遊んでみたいという方、アラビアンな感じの防具や武器に魅かれた方は買ってもいいと思います。ズバ抜けた性能ではないけれど、堅実さと目新しさを兼ねたパッケージだと思います。
・「爆撃剣わ・・・」
6.0から実装される新スキル「爆撃剣」。本パッケージの目玉は、爆撃剣を使える新防具のコードというところでしょうか。
爆撃剣を早速使ってみたのですが・・・ う〜ん既存ユーザーがこれだけを期待して買うと肩すかしを食らうかな、という印象。少なくとも私はその威力を実感できませんでした。
60日間の利用クーポン付きですので(実質3000円相当)それ以外のオマケにプラス1000円強相当の価値を見いだすかどうかですね。爆撃剣抜きにしても、マイトレポイントだのいろいろ付いていますのでまぁ買って損はないかも。氷属性の高性能ガンランスは個人的にはかなり好きです。
●モンスターハンター フロンティア オンライン 2周年記念プレミアムパッケージ
・「よく考えて買いましょうネ。国産なのに有料で、韓国では基本料金は無料に・・・」
過去にパッケージや限定で販売された「防具」は現在、期間関係なく買うことが出来ます。その時まで待てるのなら、買わなくてもいいと思いますよ。
ちなみに、韓国では基本料金無料になりました。これをどう考えるかは貴方次第です。
初めてのネットのモンハンをされる方にネットのモンハンはCSのモンハンと違います!後悔しないようによく公式HPなどを見てから判断してくださいね。
・「しっぽ…」
崖を登るときなどに、まふもふと眼前でキュートに揺れることでしょう…
ディープでマニアックな猫好きさんは、猫コレクションのひとつとして迷わず買ってもいいのではないでしょうか?
さわれなくとも、あの肉球デザインの各パーツは、クセになる感触のハズ!?
・「え・・・こんなの」
今回のパッケージって・・・本当に運営さんは売りたいのかな??BGM集:要らないし武器:双剣使いでないし、笛使いでもなし、アーチャーでもないので要らない防具:スキル腐ってる?・かっこ悪い豚服:今回のパッケージの中で一番ほしいかもって思った。そのほかのもの:あれば便利だが必要性に欠ける
おいらは、今まで、パッケージは良く買っていたが、今回のパッケージは買う気がしません
・「プレミアムパッケージ5.5」
今回はプーギー服とBGMが増えているため値段の方が少し高めですね
武器の笛も音符の方が微妙なので実用性は少ないかもただ…笛の今は未実装の新効果 『切れ味回復』 『怯み耐性』が使える音符だったなら使用価値は増えそうな感じも(あくまで期待ですが)
防具の方は剣士…笛 ガンナー…弓で使いやすいような感じでガンナーの方は装飾品次第で中途半端になっている「聴覚保護」「スタミナ」「装填数」をつければある程度は輝いて見える気もします
他のパッケージに比べると今回は劣るように感じますが見た目気に入られた方と弓や笛の装備に困ってる方にはそれなりにいいように感じます
・「熱烈なファン向け」
普通にフロンティアを遊ぶ分にはまったく必要ないです。むしろ内容を見るとかなり高額に感じます。モンハンのグッズにならいくらでもつぎ込むって人向けですし、それを狙った価格設定かなと感じます。評価できるのは今までのパッケージのようにずば抜けた性能の装備が入っていないことくらい。
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