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▼クチコミ情報

ガンダムネットワークオペレーション3 USBメモリパッケージ

・「やる人を選ぶ商品
5年ぶりくらいのシリーズ新作です。昨日目玉イベントの大規模任務を通過しましたので、レビューを書いてみます。

【良い点】1、一日30分もあれば十分遊べるので、サラリーマンも安心(GNO2よりも大分ラクになりました)2、ガンダム好きな人同士の集まりなので、チャットでジーク・ジオン!を連呼するだけでも楽しい。3、USBメモリとしても使用可能4、大規模任務の連帯感はかなり楽しい!

【悪い点】1、GNO2より戦略の幅が乏しい2、このゲームのメイン?のチャットが重くて話にならないことがある(大規模任務の時は負荷の影響かかなりラグが頻発していました)3、ゲーム中暇になる特殊なゲーム性

よくGNOシリーズは「チャット付きスクリーンセーバー」などと言われることがありますが、アクションゲーム好きな人や、気の短い人には向かないゲームです。初めてこのゲームに触った人は100%「え、何すればいいのこのゲーム?」と思うはず。起動→ちょっとMS編成いじって放置→翌日チェック→またいじって放置…という内容なので、がっつりしたものを想像している方は面食らうでしょう。

しかし、やっているうちに習慣化して、だんだん居心地がよくなってきます。ギレンの野望などのシミュレーションが好きで気長に待つことができる人にとっては、シリーズを通して数十年の供になり得るゲームだと思います。

初めての大規模任務がかなり面白かった(チャットが不安定でしたが…)ので、荒削りなところもありますが今後の修正への期待も込めて☆5とします。

ガンダムネットワークオペレーション3 USBメモリパッケージ (詳細)

モンスターハンター フロンティア オンライン シーズン7.0 プレミアムパッケージ

・「先日 復帰しました
ロビーからクエストに出発していくタイプのアクションゲーム。RPGのように町の移動はありません。

MHFから遠ざかり半年ほどになりました。あれから様々なゲームを遊びましたが(ハンゲー然り、MMOも)

やはりMHFの世界が心地よく復帰しました。思い切った新しいキャラを作り遊んでみると、なんとも初心者に丁寧な作りに驚きました。

課金ゲームですし、当然と言えば当然なんでしょうが、CPUが序盤は必ず付いてきてくれ、操作の説明や戦闘の立ち回りを教えてくれます。そして自動的に猟団(といっても新人ばかりなので無口が多いけど)に組み込んでくれるなど配慮が目立ちました(無言とはいえ、開発側が用意したシステムに感心。後はこちらがどう活用するか・・・)

今の環境では再出発組も増え、初心者にはちっと居心地が悪い面もありますが、全体チャットでメンバーを募集していたりと、まだまだ活発な方だと思います。

今からはじめても全然やっていける環境です。このゲーム恐らくあと2年以上は持つでしょう、逆に1年持てば卒業組みか継続組みに分かれる・・・なので大丈夫です。

・「お買い得!だけどゲーム性を損なう事有り 自分に甘い人は辞めときな
βからの古参ハンターです。モンスターハンターフロンティア(以下MHF)はモンスターを狩り素材を剥ぎ取って、又は採取をして装備を作りキャラクターをコーディネート&スキルの充実を図る事が核のゲームです。その様な背景の中、充実スキルてんこ盛り特典装備付きパッケージの販売は自己否定に近い感があります。私は有る程度装備を整えてしまったので特典装備に抵抗は有りませんが、新規で始める方は購入しても直ぐに特典装備を使わない方がゲームを楽しめると思います。

・「毎度おなじみですが
モンスターハンターフロンティアも既にシーズン7.0になりました。毎度おなじみのアップデートとパッケージ、ですが今回に限っては購入してもいいかもしれません。特典防具が優秀すぎます。強化も比較的楽です。確かにテンプレート装備だと、面白味がないかもしれませんがある程度のスキル装備が無いと、パーティーにも参加できないくらい今のフロンティアの世界は厳しくなっています。ラヴィエンテ大討伐など新しい試みも面白いです。まだまだ楽しい狩りの世界、経験してみませんか。今回のアップデートで要求されるスペックが上がっています。その点はご注意下さい。

・「モンハンやるならフロンティア!
※PS2やWii版のモンハン(G、ドス、tri)や、ポータブル(2PG)をそこそこ遊んだ程度

■家庭用ゲーム機のモンハン本数的には随分とやってはいるのですが、どれもこれも完全に挫折しました。理由はオンラインの仕様にあります。

家庭用ゲーム機版は、1部屋の人数が8〜10人。ご存じの通り、1クエストの参加人数は4人です。人数が少ないが故に、行きたくもないクエストに付き合わされる事も多々あります。勿論、フレンドの為なら、喜んで手伝いますが、それが、知らない人だと・・・。誰かが、寝落ちした中で、4人がクエストに出てしまえば、かなりの確率で残った人はクエストに行けません。十分以上待ち確定です。彼らが戻って来ても、参加し遅れれば、また待ちです(汗)誰かが、ソロでクエストに行けば・・・同上。また、待たされます。武器強化をしだすと・・・、飯だからキャラ放置・・・、トイレ・・、宅配来た・・。

MMOやMOの経験がある人は分かると思いますが、この"付き合わざるを得ない"と"待たされる"という状況は、MMOやMOにおいて、最も苦痛で、最も退屈で、一番避けたい行為な訳です。楽しく遊ぶためにゲームをしているのに、何もする事がない時間や、無駄な時間が大量に発生してしまいます。家庭用ゲーム機という事で、年齢層が低いのもあって、マナーもFと比べると悪いと思います。そう思っても、オフで一人では出来るゲームバランスではない・・というのが、モンハンですよね。もっとやり込みたいけど、オンが嫌だなぁというのが、今までの自分のモンハンでした。

■フロンティアというゲーム前置きが長くなってしまいましたが、そこで、フロンティアです。一部屋の人数が、なんと100人です!!!!!次から次へと色々なクエストにも参加できるし、自分がクエストを貼っても、すぐに人が集まります。家庭用で、オンに繋いだ人は分かると思いますが、とても大きな差です。コミニティもしっかりしており、仲間だけで楽しく遊ぶ事も出来ます。Pのように、今日は3人しかいないから、3人で・・とか、据え置き版のように、フレンド半数以上の中に、良く知らない人を混ぜてプレーする必要もありません。自分が感じていた家庭用ゲーム機版にあった欠点が全て解決されています。

■その他利点家庭用版ともう一つ違うのが、アップデートです。モンスターや装備などが、追加されていくため、新しいナンバリングが出る度に1からスタートする必要がありません。

■フロンティアの欠点・公式サイトを見ると分かると思いますが、料金が非常に高い。・PCゲではありがちですが、文字が小さい。

■7.0の特典について特典ハンマーは、下位中盤にもなれば、いらなくなります。決して弱くはないですが、他のもっと良いものがすぐに作れてしまいます。それまでは結構使えると思います。ボウガンの方は使っていないので分かりません。防具は極めて優秀。自分は、7.0から始めたのですが、強化がかなり簡単なのもあって、他の防具を使うのが難しくなる程です。頭は、見た目的にも性能的にも微妙かな?というのもあって、そこだけ何にするか、悩む日々。

強力な防具が最初から・・というのは、ゲームの面白さを損なうような気もしますが、膨大な時間がかかる防具作成の手間が省けるので、その分、色々な種類の武器を作って遊んでいます。武器強化中心に行動できているので、きっちりと強化が進んで、気分によって、武器の種類を変えて遊べています。双剣、太刀、弓、ハンマーを作り上げたので、先日、初めて笛を作ってみました。ソロで練習しまくった後に、パーティで笛デビューしました(笑)今度は、ガンランスデビューしようかなぁなんて、考えながらプレーしています。

このパッケージを手に入れた時の進行度や、プレーの仕方にもよるのでしょうけど、人によっては、この特典も大きなメリットになるとも思います。特に、これからフロンティアを始める人には良い特典だと思います。

・「ちょっとだれてきてる
また装備が増える・・・お金を出して買っているパッケージの割にお得感が微妙・・・という不満が増えてきている感じのするパターンです。

せめて、育てやすい素材にしてくれるとか時間の少ないプレイヤーのことも考慮してほしい

モンスターハンター フロンティア オンライン シーズン7.0 プレミアムパッケージ (詳細)

モンスターハンターフロンティアオンラインシーズン5.0 プレミアムパッケージ

・「良くも悪くも…
久しぶりにパッケを買いましたがhr100越えの自分にしたらあまり約にたつような装備では無いような感じがしました。でもイクスはかわいいので満足しています(笑)また、弓の装備のベースとして使うにはいいかなと♪ でも弓があまり強く無いのが悲しいかなですね…

・「定価以上の金額を出す必要はない。
当初課金アイテムの販売をしないと明言していたのにも関わらず、このように課金による最強防具が出てきたのは、当初の予定よりも苦しい懐事情があるだろうと思われます。

ただ、そうであったとしても、装備を揃えることが最大の楽しみの1つであるこのゲームで、最強装備が月々の定額料金だけでは手に入らないと言うのはあってはならないことでしょう。

その点、2009年9月13日に行われたvsクエストチャンピオントーナメントにおいて、運営プロデューサーの杉浦一徳氏が次のように言っています。

杉浦氏は,現在行われているアイテム販売の武器/防具については,武器は「剛種を超えない。但し強化難易度は易しく」,防具は「課金防具並みの性能をゲーム内にも」と,現在のコンセプトを説明した。 なお防具については後述するが,現在の「Fシリーズ」防具の一部に,上位版として「FXシリーズ」を実装する予定とのこと。ブースターパック/ターボパックといった課金アイテムと同等の性能を持った防具を,ハンターライフコースでも入手できるようになる模様だ。 また杉浦氏は,課金アイテムがないとプレイが困難な状況にならないよう心がけており,あくまでも「選択肢の一つ」として提供していると説明した。(4gamerより抜粋)

よって、今後はパッケージなどで最強装備を出し、その後しばらくしてからゲーム内でそれと同等の性能を持つ物を登場させると言うことの繰り返しになると思われます。現在旧パッケージ、特にこの5.0パッケージが、もう手に入らない最強防具が手に入るパッケージとして高値がつけられていますが、今後ゲーム内で同等レベルの防具が登場予定と明言されています。高値で買ってしまわないように気をつけて下さい。

・「満足
■パッケージの感想おまけの武器・防具はデザイン・性能共に満足でした^^初めての方でも最初からこういう華やかな装備を着れるというのはパッケージから始める利点だと思います。

■運営アイテム課金が導入され、賛否両論ですが、私は問題ないと思います。一部の武器で性能がアイテム課金が優遇されているという部分はありますが、基本は腕と努力で入手できる剛種武器はアイテム課金では手に入らない1品で、それを目指すために私もアイテム課金をしたりしていますし、そこまでの抵抗感はありません。アイテム課金なしでも十分遊べます。

■他社との比較私は「FF11」「リネージュ2」「マビノギ」あたりを特にプレイしていましたが、正直言ってカプコンが格段にまともです。確かに不満は細かいものを取り上げればきりは無いですが、基本的に「客」を「客」と思った対応をしてくれるのはカプコンだけです。返事は無い、下方修正はバンバンするという他社に比べれば遥かにましです。

・「オプション
パッケージの特典装備はこれから始める人にはいいと思います。アイテム換金に納得しない人もいるそうですが基本的このような商品はオプションです。欲しい人だけ購入すればいいでしょう車のカーナビやETCのように付けたい人だけ付ければいい。私はそう思います。最後に換金装備でも強化には普通に素材も使用しますので自分でモンスターを狩ったり採取したりする楽しみは普通にありますのでお間違えのないように。

・「パッケージだけの評価をしましょう
パッケージだけの評価をしないと商品のレビューにはなりません。そういう意味で、パッケージの評価をします。

1)防具の性能は大変良い(高級耳栓がうれしい)2)武器は剛種武器には勝てないが普通に役立つ性能である3)腰装備のふんどし?がひらひら動きます。課金防具ならではのサービス?かと。

という感じです。今までのパッケージでは1,2を争う良い性能だと思います。品切れ前に購入することをお勧めします。

モンスターハンターフロンティアオンラインシーズン5.0 プレミアムパッケージ (詳細)
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